Sony ha recentemente licenziato un numero sconosciuto di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, secondo un rapporto di Kotaku e dichiarazioni di ex dipendenti su LinkedIn. Il personale interessato è stato informato che il 7 marzo sarebbe stato il loro ultimo giorno di lavoro. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio. Le arti visive, note principalmente per la fornitura di arte e supporto tecnico agli studi di prima parte di PlayStation, hanno contribuito notevolmente a progetti come The Last of US Part 1 e 2 Remaster.
Diversi sviluppatori hanno confermato i loro licenziamenti da Visual Arts e PS Studios Malesia su LinkedIn. Un ex dipendente delle arti visive ha detto che i licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023 che ha anche avuto un impatto su un numero non specificato di individui. Non è chiaro quanti dipendenti siano ancora nelle arti visive e con quali progetti lo studio è attualmente coinvolto. IGN ha contattato PlayStation per ulteriori commenti sulla situazione.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, con il numero che aumenta a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza ha continuato, sebbene i dati sono stati meno chiari in quanto più studi sono riluttanti a rivelare il numero di dipendenti colpiti.