Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi kilalang bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, ayon sa ulat ng Kotaku at mga pahayag mula sa mga dating empleyado sa LinkedIn. Ang mga apektadong kawani ay inaalam na ang Marso 7 ay ang kanilang huling araw ng trabaho. Kasama sa mga layoff na ito ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na pangunahing kilala sa pagbibigay ng suporta sa sining at teknikal sa mga studio ng first-party ng PlayStation, ay kapansin-pansin na nag-ambag sa mga proyekto tulad ng huling bahagi ng US Part 1 at 2 remasters.
Maraming mga developer ang nakumpirma ang kanilang mga paglaho mula sa Visual Arts at PS Studios Malaysia sa LinkedIn. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isa pang alon noong 2023 na nakakaapekto din sa isang hindi natukoy na bilang ng mga indibidwal. Ito ay nananatiling hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang nasa visual arts at kung ano ang mga proyekto na kasalukuyang kasangkot sa studio. Ang IGN ay umabot sa PlayStation para sa karagdagang puna sa sitwasyon.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng paglalaro na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, na ang bilang ng pagtaas ng higit sa 14,000 sa 2024. Noong 2025, ang takbo ay nagpatuloy, kahit na ang mga eksaktong figure ay hindi gaanong malinaw dahil mas maraming mga studio ang nag -aatubili upang ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado.