Il recente spostamento di Microsoft nella presentazione di giochi multipiattaforma durante gli eventi Xbox segna un cambiamento significativo nella strategia. In precedenza, gli annunci spesso escludevano piattaforme rivali, portando a rivelazioni separate per giochi come Doom: The Dark Age and Dragon Age: The Veilguard . Tuttavia, lo sviluppatore Xbox del gennaio 2025 ha mostrato giochi diretti come Ninja Gaiden 4 con i principali loghi di PlayStation 5 insieme a Xbox, PC e Game Pass.

Ciò contrasta bruscamente con l'approccio di Sony e Nintendo. Recenti vetrine come State of Play si sono concentrate esclusivamente su piattaforme PlayStation, anche per titoli multipiattaforma come Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater . Ciò rafforza la strategia di lunga data di Sony di dare la priorità al proprio ecosistema della console.

Xbox Head Phil Spencer ha chiarito questo cambiamento in un'intervista con XBobera. Ha sottolineato la trasparenza e l'obiettivo di raggiungere un pubblico più ampio, affermando che mostrare giochi su tutte le piattaforme disponibili, tra cui PlayStation e Nintendo Switch, è una priorità. Pur riconoscendo le differenze della piattaforma, Spencer ha evidenziato l'importanza di concentrarsi sull'accessibilità del gioco.
La dichiarazione di Spencer suggerisce che le future vetrine di Xbox includeranno probabilmente PlayStation 5 e potenzialmente Nintendo Switch 2 Logos insieme a Xbox per i prossimi titoli come Gears of War: E-Day , Fable e Call of Duty . Tuttavia, è improbabile che Sony e Nintendo ricambieranno questo approccio. Il turno rappresenta una significativa divergenza nelle strategie di marketing tra Microsoft e i suoi concorrenti.