Infinity Nikki cung cấp bồi thường cho sự ra mắt đầy trục trặc của phiên bản 1.5. Tìm hiểu những gì người chơi sẽ nhận được để khắc phục các lỗi của trò chơi và các bước tiếp theo của Infold Games.Phá
Tác giả: JacobĐọc:0
Sự thay đổi gần đây của Microsoft trong việc giới thiệu các trò chơi đa nền tảng trong các sự kiện Xbox đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược. Trước đây, các thông báo thường loại trừ các nền tảng đối thủ, dẫn đến các tiết lộ riêng biệt cho các trò chơi như Doom: The Dark Ages và Dragon Age: The Veilguard . Tuy nhiên, nhà phát triển Xbox trực tiếp vào tháng 1 năm 2025 đã giới thiệu các trò chơi như Ninja Gaiden 4 với logo PlayStation 5 nổi bật cùng với Xbox, PC và Game Pass.
Điều này tương phản mạnh mẽ với cách tiếp cận của Sony và Nintendo. Các chương trình giới thiệu gần đây như State of Play tập trung hoàn toàn vào các nền tảng Playstation, ngay cả đối với các tựa game đa nền tảng như Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance và Metal Gear Solid Delta: Snake Eater . Điều này củng cố chiến lược lâu dài của Sony về việc ưu tiên hệ sinh thái console của chính mình.
Người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã làm rõ sự thay đổi này trong một cuộc phỏng vấn với Xboxera. Ông nhấn mạnh tính minh bạch và mục tiêu tiếp cận đối tượng rộng hơn, nói rằng việc giới thiệu các trò chơi trên tất cả các nền tảng có sẵn, bao gồm PlayStation và Nintendo Switch, là ưu tiên hàng đầu. Trong khi thừa nhận sự khác biệt về nền tảng, Spencer nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tập trung vào khả năng tiếp cận trò chơi.
Tuyên bố của Spencer cho thấy các showcase Xbox trong tương lai có thể sẽ bao gồm PlayStation 5 và các logo Nintendo Switch 2 có khả năng cùng với Xbox cho các tựa game sắp tới như Gears of War: E-Day , Fable và Call of Duty . Tuy nhiên, không có khả năng Sony và Nintendo sẽ đáp lại phương pháp này. Sự thay đổi thể hiện sự khác biệt đáng kể trong các chiến lược tiếp thị giữa Microsoft và các đối thủ cạnh tranh.