
Marvel Rivals, 여러 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 피해 문제 해결
낮은 FPS 설정에서 피해량 감소, 특히 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅에게 영향을 미치는 Marvel Rivals 플레이어는 해결 방법을 기대할 수 있습니다. 개발자들은 30FPS의 데미지 계산에 영향을 주어 여러 영웅의 능력에 영향을 미치는 버그를 인정했습니다.
2025년 12월 초에 출시된 Marvel Rivals는 Steam에서 80%의 인상적인 플레이어 지지율(132,000개 이상의 리뷰)을 자랑합니다. 초기 영웅 밸런스 문제에도 불구하고 최근 FPS 관련 버그가 초점이 되었습니다. 커뮤니티 보고서는 낮은 프레임 속도에서 Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine을 포함한 영웅의 피해 감소를 강조합니다. 이는 공식 디스코드 서버 커뮤니티 관리자를 통해 확인되었습니다.
게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘과 관련된 문제는 적극적으로 해결되고 있습니다. 정확한 수정 날짜는 아직 발표되지 않았지만 다가오는 시즌 1 출시(1월 11일)에는 솔루션이나 상당한 개선이 포함될 것으로 예상됩니다. 커뮤니티 관리자는 영향을 받는 동작의 예로 울버린의 Feral Leap 및 Savage Claw 능력을 구체적으로 언급했으며, 정지된 대상에 비해 불일치가 더 뚜렷하다는 점을 지적했습니다. 시즌 1 업데이트로 문제가 완전히 해결되지 않으면 후속 패치를 통해 나머지 문제가 해결될 것입니다. 개발자들은 FPS 설정에 관계없이 모든 플레이어에게 원활하고 균형 잡힌 게임 플레이 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.