В Marvel Rivals решена проблема с низким уровнем FPS, затрагивающая некоторых героев
Игроки Marvel Rivals, испытывающие снижение наносимого урона при более низких настройках FPS, особенно это касается таких героев, как Доктор Стрэндж и Росомаха, могут ожидать разрешения проблемы. Разработчики признали ошибку, влияющую на расчет урона при 30 кадрах в секунду, влияющую на способности некоторых героев.
Запущенная в начале декабря 2025 года, игра Marvel Rivals может похвастаться впечатляющим рейтингом одобрения игроков в Steam — 80 % (более 132 000 отзывов). Несмотря на первоначальные проблемы с балансом героев, эта недавняя ошибка, связанная с FPS, стала центром внимания. В отчетах сообщества отмечается снижение урона таких героев, как Доктор Стрэндж, Мэджик, Звездный Лорд, Веном и Росомаха, при более низкой частоте кадров. Это подтвердил менеджер сообщества на официальном сервере Discord.
Проблема, связанная с механизмом прогнозирования на стороне клиента игры, активно решается. Хотя точная дата исправления пока не объявлена, ожидается, что предстоящий запуск первого сезона (11 января) будет включать в себя решение или значительное улучшение. Комьюнити-менеджер особо упомянул способности Росомахи «Свирепый прыжок» и «Дикий коготь» в качестве примеров затронутых атак, отметив, что несоответствия более очевидны против неподвижных целей. Если обновление первого сезона не решит проблему полностью, последующий патч решит оставшиеся проблемы. Разработчики стремятся обеспечить плавный и сбалансированный игровой процесс для всех игроков, независимо от настроек FPS.