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作者: Noah閱讀:0
《Marvel Rivals》的玩家在較低的 FPS 設置下遇到傷害輸出減少的情況,尤其是像奇異博士和金剛狼這樣的英雄,可以期待解決方案。 開發者已經承認存在一個錯誤,該錯誤會影響 30 FPS 時的傷害計算,從而影響多個英雄的能力。
《Marvel Rivals》於 2025 年 12 月上旬推出,在 Steam 上擁有令人印象深刻的 80% 玩家支持率(超過 132,000 條評論)。 盡管最初擔心英雄平衡問題,但最近這個與 FPS 相關的錯誤已成為焦點。 社區報告強調,在較低的幀速率下,奇異博士、魔法師、星爵、毒液和金剛狼等英雄的傷害會降低。 這已得到官方 Discord 服務器上的社區經理的確認。
與遊戲客戶端預測機製相關的問題正在積極解決中。雖然確切的修複日期尚未公布,但即將推出的第 1 季(1 月 11 日)預計將包含解決方案或重大改進。 社區經理特別提到了金剛狼的野性跳躍和野蠻之爪能力作為受影響的動作的例子,並指出對於固定目標的差異更為明顯。 如果第一季更新未能完全解決問題,後續補丁將解決剩餘問題。 開發者致力於為所有玩家提供流暢、平衡的遊戲體驗,無論他們的 FPS 設置如何。
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