소식 닌자 이론의 다음 게임 개발

닌자 이론의 다음 게임 개발

May 20,2025 작가: Isaac

닌자 이론의 다음 게임 개발

이 스튜디오는 현재 선임 전투 시스템 디자이너를 고용하는 데 중점을두고 팀을 확장하는 과정에 있습니다. 이러한 위치는 구체적으로 Unreal Engine 5에 대한 전문 지식과 보스 싸움을 설계하기위한 요령이 필요하며, 다가오는 프로젝트의 전투 역학을 향상시키기위한 상당한 추진력을 나타냅니다. 이 새로운 노력은 Hellblade 시리즈의 확장이거나 완전히 새로운 게임 경험의 시작을 표시 할 수 있습니다.

이러한 개선 사항의 주요 목표는 전투 시스템에 혁명을 일으켜 전투를보다 다양하고 복잡하며 환경에 반응시키는 것입니다. Hellblade 시리즈는 탁월한 전투 안무로 유명했지만, 만남은 종종 다소 선형적이고 반복적 인 느낌을 받았습니다. 새로운 시스템은보다 정교한 적의 상호 작용을 도입하도록 설계되어 각 전투가 독특하고 매력적이라고 ​​느끼도록합니다.

Studio는 Dark Messiah of Mown and Magic과 같은 게임에서 볼 수있는 역동적 인 전투를 모방하는 것으로 보입니다. 여기서 각 싸움의 독창성은 환경 요소, 위치 별 기능, 다양한 무기 및 주인공의 독특한 능력의 통합으로 인해 높아집니다. 그렇게함으로써 스튜디오는 시각적으로 놀랍뿐만 아니라 깊이 몰입하고 다양 한 전투 경험을 만들고 비디오 게임의 새로운 행동 표준을 설정하기를 희망합니다.

최신 기사

09

2026-02

판도랜드: 블록 어드벤처 RPG의 세계로

https://img.hroop.com/uploads/20/6807af2dd2d62.webp

해양 테마의 캐주얼 RPG 판도랜드가 출시되었습니다광활한 오픈 월드를 탐험하고 위험한 던전으로 뛰어드세요다양한 적과 보스와 맞서고, 500명 이상의 파트너로 동료 덱스를 구성하세요꾸준히 구독하신 독자분들은 2024년 말 예정됐던 해양 테마의 캐주얼 RPG 판도랜드에 대한 우리의 보도를 기억하실 겁니다. 약속대로, 판도랜드는 iOS와 안드로이드에 막 출시되었습니다. 이 모바일 RPG가 팬들에게 무엇을 제공하는지 살펴볼 완벽한 시기입니다.판도랜드의

작가: Isaac독서:2

08

2026-02

《파타퐁 1&2 리마스터》 출시일 공개

https://img.hroop.com/uploads/93/68717b699f472.webp

PATAPON 1+2 REPLAY이 Xbox Game Pass에 출시되나요?PATAPON 1+2 REPLAY은 Xbox 콘솔에서는 이용하실 수 없습니다.

작가: Isaac독서:2

08

2026-02

타이쿠 CEO: 코어 팬들에게 80달러는 보더랜즈 3 적정 가격

https://img.hroop.com/uploads/82/682dc06e76ff8.webp

기어박스의 랜디 피치포드는 열성적인 팬들은 가격에 상관없이 *보더랜드 4*를 구매할 방법을 찾을 것이라고 시사합니다. 여기에는 그의 발언에 대한 커뮤니티의 반응과, 출판사 테이크투 인터랙티브가 현대 게임 가격에 대해 말하는 내용이 담겨 있습니다.보더랜드 4 가격에 대한 우려기어박스 CEO: "진정한 팬들은 방법을 찾을 것"*보더랜드 4*의 출시가 다가오면서, 기어박스 소프트웨어는 계속해서 새로운 세부 정보를 공유하고 있습니다. 하지만 게임 가격

작가: Isaac독서:2

07

2026-02

픽사: 신작 영화는 위험하지만, 속편은 영감을 잃었다

https://img.hroop.com/uploads/05/685a773f2128a.webp

픽사의 최고 창작 책임자인 피트 닥터는 스튜디오가 새로운 영화와 프랜차이즈를 개발하는 데 현재 어려움을 겪고 있으며, 새롭게 개봉한 "엘리오"가 상업적으로 큰 도전에 직면하고 있다고 언급했습니다.닥터는 "관객 스스로도 깨닫기 전에 그들의 욕구를 예측해야 한다"는 필요성을 강조하며, 그렇지 않으면 단순히 시청자에게 "이미 알고 있는 것의 반복"을 제공하게 될 것이라고 경고했습니다. 이는 속편과 반복적인 콘텐츠의 끝없는 순환으로 이어지는 길이라고

작가: Isaac독서:2