
Cari kemas kini dan perkembangan terkini mengenai Doom: The Dark Ages!
← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap
DOOM: Berita Zaman Gelap
2025
1 April
- Dalam temu bual dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah siri Doom, mendedahkan bahawa keputusan untuk mengecualikan multiplayer dari Doom Eternal dibuat awal pembangunan. Pasukan itu memilih untuk memberi tumpuan sepenuhnya pada penapisan kempen, dengan Martin memetik skop dan sumber permainan sebagai faktor dalam keputusan.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan
kempen (radar permainan)
30 Mac
- Akaun rasmi X (bekas Twitter) Doom diumumkan pada 30 Mac bahawa rakaman permainan baru dan tekan tanggapan tangan untuk Doom: The Dark Ages akan dikeluarkan pada 31 Mac. Peminat digalakkan untuk terus ditantikan untuk kemas kini dan pandangan terkini mengenai tajuk yang akan datang.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)
15 Mac
- Bethesda telah mendedahkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Ages dalam video unboxing barangan terkini. Harga pada $ 175 USD, replika tersedia untuk pra-pesanan dan mempunyai reka bentuk terperinci yang diilhamkan oleh permainan yang akan datang. Helmet adalah sebahagian daripada pelancaran barangan yang lebih luas menjelang pelepasan permainan dan kini disenaraikan seperti dalam stok, dengan penghantaran yang dijadualkan apabila semua item dalam pesanan sudah siap.
Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)
12 Mac
- DOOM: Zaman Gelap tetap berada di landasan untuk tarikh pelepasan 15 Mei, membawa prequel yang diilhamkan zaman pertengahan ke saga Doom moden. Membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal, tajuk baru mengekalkan unsur -unsur teras francais sambil memperkenalkan dinamik permainan baru. Zaman Gelap mengembang ke atas konsep-konsep yang kurang jelas dari Doom Eternal, termasuk Wintherin Dragons, yang nampaknya mengilhami naga separuh mekanikal yang pemain akan juruterbang semasa permainan.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)
10 Mac
- Dalam temu bual untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan bagaimana permainan huru -hara dan mekanik Parry yang diperluas permainan dapat menjadi cabaran berjalan. Martin mencadangkan bahawa playthrough hanya huru-hara akan menjadi
sedikit daripada batas,
tetapi masih mungkin untuk pemain yang berdedikasi. Stratton menambah bahawa walaupun larian seperti itu dapat diselesaikan, ia mungkin akan menghasilkan pengalaman yang tidak menyenangkan dan kurang menyeronokkan, setanding dengan cabaran Ultra Nightmare yang terkenal di Doom 2016.
Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)
- Dalam temu bual dengan PC Gamer untuk isu cetakan yang akan datang, Doom: The Dark Ages pemaju Hugo Martin dan Marty Stratton berkongsi butiran baru mengenai kesimpulan permainan. Bertentangan dengan jangkaan, cerita itu tidak akan berakhir dengan pembunuh yang dikunci di dalam keranda, nasib yang digambarkan pada permulaan Doom 2016. Martin menjelaskan bahawa menyimpulkan dengan pemenjaraan Slayer akan menutupi cerita-cerita zaman pertengahan masa depan, dengan menyatakan bahawa Zaman Gelap dimaksudkan untuk menjadi sebahagian daripada
kronik yang lebih luas dari SAGA SAGA
. Akhirnya akan meninggalkan ruang untuk potensi masa depan yang berpotensi.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)
9 Mac
- Dalam temu bual untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan barisan senjata permainan. Martin mendedahkan bahawa selain daripada senapang patah, kebanyakan senjata dalam zaman kegelapan adalah sama sekali baru, dengan menyatakan bahawa walaupun senjata plasma telah direka semula dengan ketara. Beliau menekankan bahawa keputusan ini disengajakan, bertujuan untuk menyediakan pemain dengan alat segar untuk menguasai.
Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)
23 Januari
- Bethesda telah mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 adalah hidup hari ini, 23 Januari. Pameran, yang menampilkan kemas kini dari studio seperti perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive, akan disiarkan di platform termasuk Twitch dan YouTube. Acara bermula pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)
9 Januari
- Bethesda telah mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju yang akan datang, yang dijadualkan pada 23 Januari 2025. Pameran ini akan menampilkan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di seluruh YouTube dan platform lain.
BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)
2024
11 Jun
- DOOM: Zaman Gelap telah secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani siri penembak ikonik. Treler itu mendedahkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap dan lebih berat, sambil memperkenalkan perubahan permainan yang signifikan -termasuk perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.
Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)