
Khám phá các bản cập nhật và phát triển mới nhất về Doom: The Dark Ages!
← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages
Doom: The Dark Ages News
2025
Ngày 1 tháng 4
- Trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar+, Hugo Martin, giám đốc của DOOM Series, tiết lộ rằng quyết định loại trừ nhiều người chơi khỏi Doom Eternal đã được đưa ra sớm trong quá trình phát triển. Nhóm đã chọn tập trung hoàn toàn vào việc tinh chỉnh chiến dịch, với Martin trích dẫn phạm vi và tài nguyên của trò chơi là yếu tố trong quyết định.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng
chiến dịch (radar trò chơi)
30 tháng 3
- Tài khoản X (trước đây là Twitter) của Doom đã công bố vào ngày 30 tháng 3 rằng các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành cho Doom: The Dark Ages sẽ được phát hành vào ngày 31 tháng 3. Người hâm mộ được khuyến khích theo dõi các bản cập nhật và hiểu biết mới nhất về tựa game sắp tới.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)
Ngày 15 tháng 3
- Bethesda đã tiết lộ The Doom: The Dark Ages Replica có thể đeo được trong video Unboxing hàng hóa mới nhất của nó. Có giá $ 175 USD, bản sao có sẵn để đặt hàng trước và có thiết kế chi tiết lấy cảm hứng từ trò chơi sắp tới. Mũ bảo hiểm là một phần của việc giới thiệu hàng hóa rộng hơn trước khi phát hành trò chơi và hiện được liệt kê là trong kho, với việc vận chuyển theo lịch trình khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.
Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)
Ngày 12 tháng 3
- Doom: The Dark Ages vẫn đang đi đúng hướng cho ngày phát hành ngày 15 tháng 5, mang đến một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho câu chuyện Doom hiện đại. Dựa trên sự thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, tiêu đề mới duy trì các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền thương mại trong khi giới thiệu động lực chơi trò chơi mới. Thời đại đen tối mở rộng dựa trên các khái niệm chưa được khai thác từ Doom Eternal, bao gồm cả những con rồng Wintherin, dường như đã truyền cảm hứng cho con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ lái trong trò chơi.
Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)
Ngày 10 tháng 3
- Trong một cuộc phỏng vấn cho số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 tại Hoa Kỳ), Doom: The Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về cách trò chơi Melee và Parry Mechanics có thể tham gia thử thách. Martin cho rằng một vở kịch chỉ có cận cận sẽ
hơi vượt ra ngoài giới hạn,
nhưng vẫn có thể cho những người chơi tận tâm. Stratton nói thêm rằng trong khi một cuộc chạy như vậy có thể được hoàn thành, nó có thể sẽ dẫn đến một trải nghiệm vui vẻ và ít thú vị hơn, có thể so sánh với thử thách Ultra Nightmare chỉ có khẩu súng ngắn khét tiếng trong Doom 2016.
Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói
- Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer về vấn đề in ấn sắp tới, Doom: Dark Ages, các nhà phát triển Hugo Martin và Marty Stratton đã chia sẻ chi tiết mới về kết luận của trò chơi. Trái với mong đợi, câu chuyện sẽ không kết thúc với việc người giết người bị khóa trong quan tài, một số phận được mô tả vào đầu ngày
2016
. Kết thúc thay vào đó sẽ để lại chỗ cho các phần tiền truyện tiềm năng trong tương lai.
Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với Slayer trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)
Ngày 9 tháng 3
- Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Game Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về dòng sản phẩm vũ khí của trò chơi. Martin tiết lộ rằng ngoài các khẩu súng ngắn, hầu hết các kho vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới, lưu ý rằng ngay cả vũ khí plasma cũng được thiết kế lại đáng kể. Ông nhấn mạnh rằng quyết định này là cố ý, nhằm mục đích cung cấp cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.
Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)
23 tháng 1
- Bethesda đã thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 được phát trực tiếp vào ngày hôm nay, ngày 23 tháng 1. Buổi giới thiệu, có các bản cập nhật từ các hãng phim như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, sẽ được phát trực tuyến trên các nền tảng bao gồm Twitch và YouTube. Sự kiện bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.
Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)
Ngày 9 tháng 1
- Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới, dự kiến vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ có các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm DOOM, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều trên YouTube và các nền tảng khác.
Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)
2024
Ngày 11 tháng 6
- Doom: Thời đại đen tối đã được chính thức công bố trong buổi giới thiệu Xbox Games, hứa hẹn một sự tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer đã tiết lộ Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh đen tối hơn, nặng hơn, đồng thời giới thiệu những thay đổi về trò chơi quan trọng, bao gồm cả khiên và Flail cho chiến đấu cận chiến.
Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)