
Doom: The Dark Ages ile ilgili en son güncellemeleri ve gelişmeleri keşfedin!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
- GamesRadar+ile yapılan bir röportajda, Doom Serisi Direktörü Hugo Martin, çok oyunculu Doom Eternal'dan hariç tutma kararının gelişimde erken verildiğini açıkladı. Ekip, Martin'in oyunun kapsamını ve kaynaklarını karardaki faktörler olarak göstermesiyle tamamen kampanyayı geliştirmeye odaklanmayı seçti.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
- Doom'un Resmi X (eski adıyla Twitter) hesabı 30 Mart'ta yeni oyun görüntülerinin ve Doom için Basın Uygulamalı İzlenimleri: Dark Ages'in 31 Mart'ta piyasaya sürüleceğini duyurdu. Hayranların önümüzdeki unvanla ilgili en son güncellemeler ve bilgiler için bizi izlemeye devam etmeleri teşvik ediliyor.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
15 Mart
- Bethesda, en son mal dışı kutuda videosunda kıyamet: Karanlık Çağ giyilebilir kask kopyasını açıkladı. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan Replica, ön sipariş için kullanılabilir ve yaklaşan oyundan esinlenen ayrıntılı bir tasarıma sahiptir. Kask, oyunun piyasaya sürülmesinden önce daha geniş bir mal sunumunun bir parçasıdır ve şu anda stokta olduğu gibi listelenmiştir ve bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda nakliye planlanmıştır.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
12 Mart
- Doom: Karanlık Çağlar, 15 Mayıs çıkış tarihi için yolda kalıyor ve Modern Doom destanına ortaçağdan ilham alan bir prequel getiriyor. Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarısına dayanan yeni başlık, yeni oyun dinamikleri sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyor. Karanlık yaşlar, oyuncuların oyun sırasında pilot olacağı yarı mekanik ejderhaya ilham veren Wintherin Dragons da dahil olmak üzere Doom Eternal'dan gelen azaltılmış kavramlar üzerinde genişliyor.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
- PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda Doom: The Dark Ages Direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun genişletilmiş yakın dövüşünün ve Parry Mekaniğinin meydan okumaları nasıl etkileyebileceğini tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşün bir oyunun
biraz sınır dışı olacağını,
ancak adanmış oyuncular için yine de mümkün olacağını öne sürdü. Stratton, böyle bir koşu tamamlanabilse de, muhtemelen Doom 2016'daki kötü şöhretli tabanca Ultra Kabus Mücadelesi ile karşılaştırılabilir, muhtemelen daha az keyifli ve daha az keyifli bir deneyimle sonuçlanacağını da sözlerine ekledi.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
- PC Gamer ile yapılan bir röportajda, yaklaşan basılı sorunu Doom: The Dark Ages geliştiricileri Hugo Martin ve Marty Stratton, oyunun sonucu hakkında yeni ayrıntılar paylaştılar. Beklentilerin aksine, hikaye, katilin bir tabutta kilitlenmesiyle bitmeyecek, Doom 2016'nın başında tasvir edilen bir kader, Slayer'ın hapis cezasıyla sonuçlanmanın, karanlık yaşların
slayer Saga'nın daha geniş bir kroniklerinin
bir parçası olması amaçlandığını belirterek, gelecekteki ortaçağ dönemi hikayelerini etkili bir şekilde kapatacağını açıkladı. Sonu bunun yerine gelecekteki potansiyel prequels için yer bırakacaktır.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
- PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda Doom: The Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun silah dizisini tartıştı. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, karanlık çağlardaki cephaneliğin çoğunun tamamen yeni olduğunu, plazma silahının bile önemli ölçüde yeniden tasarlandığını belirtti. Bu kararın kasıtlı olduğunu ve oyunculara ustalaşmaları için yeni araçlar sağlamayı hedeflediğini vurguladı.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
- Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak'ta canlı olduğunu duyurdu. Kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeren Vitrin Twitch ve YouTube gibi platformlarda yayınlanacak. Etkinlik saat 10: 00'da başladı / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor
9 Ocak
- Bethesda, 23 Ocak 2025'te planlanan yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Vitrin, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeler içerecek. Etkinlik, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da canlı yayınlanacak.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)
2024
11 Haziran
- Doom: The Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, Dragon Binicilik, Mech savaşları ve daha karanlık, daha ağır bir görsel tarzı ortaya çıkarırken, yakın dövüş için bir kalkan ve sallanma da dahil olmak üzere önemli oyun değişiklikleri getirdi.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)