Mountaintop Studios, pembangun di sebalik tajuk FPS yang baru dikeluarkan Spectre Divide, telah mengumumkan pengurangan harga yang ketara untuk kulit dan himpunan dalam permainan berikutan tindak balas segera pemain. Pelarasan ini, dilaksanakan hanya beberapa jam selepas pelancaran, menangani kritikan meluas berkenaan struktur harga awal.
Potongan Harga dan Bayaran Balik
Pengarah permainan Lee Horn mendedahkan penurunan harga antara 17% hingga 25% merentas pelbagai item dalam permainan. Kenyataan studio mengakui maklum balas pemain, dengan menyatakan, "Kami telah mendengar maklum balas anda dan kami membuat perubahan. Senjata & Pakaian akan berkurangan secara kekal dalam harga sebanyak 17-25%. Pemain yang membeli item kedai sebelum perubahan akan mendapat 30 % SP [mata wang dalam permainan] bayaran balik." Bayaran balik ini akan dibundarkan kepada 100 SP yang terdekat.
Yang penting, pelarasan harga tidak termasuk pek permulaan, Tajaan dan peningkatan Pengendorsan. Mountaintop Studios menjelaskan bahawa pek ini akan kekal pada harga asalnya, tetapi pemain yang membeli ini bersama pek Pengasas atau Penyokong akan menerima bayaran balik SP tambahan yang dikreditkan ke akaun mereka.
Reaksi Campuran dan Ulasan Stim
Walaupun penurunan harga, reaksi pemain kekal berbelah bahagi, mencerminkan penilaian "Campuran" semasa permainan di Steam (49% Negatif pada masa penulisan). Walaupun sesetengah pihak menghargai tindak balas pembangun, yang lain mengkritik sifat reaktif pelarasan harga dan menyatakan kebimbangan mengenai daya maju jangka panjang permainan dalam pasaran bebas untuk bermain yang kompetitif. Komen media sosial menyerlahkan kedua-dua sentimen positif ("Def not enough but it's a start!") and negative ("You need to do that before...") sentiments. Cadangan untuk penambahbaikan selanjutnya, seperti keupayaan untuk membeli item individu daripada berkas, juga telah disuarakan. Kontroversi awal, yang ditandai dengan pengeboman ulasan negatif di Steam, menekankan kesan penetapan harga pada persepsi dan penglibatan pemain.