Mountaintop Studios, twórcy nowo wydanego tytułu FPS Spectre Divide, ogłosili znaczne obniżki cen skórek i pakietów w grze w odpowiedzi na natychmiastową reakcję graczy. Ta korekta, wprowadzona zaledwie kilka godzin po premierze, jest odpowiedzią na powszechną krytykę dotyczącą początkowej struktury cenowej.
Obniżki cen i zwroty pieniędzy
Reżyser gry Lee Horn ujawnił obniżkę cen różnych przedmiotów w grze od 17% do 25%. W oświadczeniu studia uwzględniono opinie graczy i stwierdzono: „Słyszeliśmy wasze opinie i wprowadzamy zmiany. Cena broni i strojów będzie trwale obniżona o 17–25%. Gracze, którzy kupili przedmioty w sklepie przed zmianą, otrzymają 30 % zwrotu SP [waluta w grze].” Zwrot ten zostanie zaokrąglony w górę do najbliższych 100 SP.
Co ważne, korekty cen nie obejmują pakietów startowych, sponsoringu i ulepszeń w ramach rekomendacji. Mountaintop Studios wyjaśniło, że te pakiety pozostaną w swojej pierwotnej cenie, ale gracze, którzy kupili je wraz z pakietami Założyciela lub Wspierającego, otrzymają dodatkowy zwrot SP na swoje konta.
Mieszane reakcje i recenzje na Steamie
Pomimo obniżki ceny reakcje graczy pozostają podzielone, co odzwierciedla obecną ocenę gry na platformie Steam „Mieszana” (49% negatywna w momencie pisania tego tekstu). Niektórzy doceniają szybkość reakcji dewelopera, inni krytykują reaktywny charakter korekty ceny i wyrażają obawy co do długoterminowej rentowności gry na konkurencyjnym rynku free-to-play. W komentarzach w mediach społecznościowych pojawiają się zarówno pozytywne („Na pewno za mało, ale od czegoś trzeba!”), jak i negatywne („Musiałeś to zrobić wcześniej…”). Pojawiły się również sugestie dotyczące dalszych ulepszeń, takich jak możliwość zakupu pojedynczych przedmiotów z pakietów. Początkowe kontrowersje, naznaczone bombardowaniem negatywnymi recenzjami na Steamie, podkreślają wpływ cen na postrzeganie i zaangażowanie graczy.