Rumah Berita Tamadun Sains Teratas di Civ VI

Tamadun Sains Teratas di Civ VI

Feb 10,2025 Pengarang: Caleb

Tamadun Sains Teratas di Civ VI

Tamadun VI: Laluan terpantas untuk kemenangan sains

Tamadun VI menawarkan tiga keadaan kemenangan, dengan kemenangan agama menjadi kemenangan paling cepat dan budaya yang paling memakan masa. Kemenangan sains jatuh di antara, tetapi dengan pemimpin yang betul, mereka boleh menjadi mengejutkan. Walaupun banyak tamadun dapat berkembang dengan cepat melalui pokok teknologi, para pemimpin ini cemerlang dalam mencapai kemenangan sains yang cepat. Ingatlah untuk memanfaatkan bonus sains dan mengembangkan empayar anda secara strategik.

Seondeok - Korea

Keupayaan pemimpin: Hwarang: Setiap promosi gabenor memberikan budaya dan sains 3% ke bandar mereka.

Keupayaan tamadun: Tiga Kerajaan: Ladang dan lombong memperoleh 1 makanan dan 1 sains, masing -masing, bagi setiap Seowon bersebelahan.

Unit unik: Hwacha (Renaissance), Seowon (penggantian kampus: 4 sains, -2 sains untuk daerah bersebelahan)

Potensi Kemenangan Sains Fast Seondeok berpunca dari Seowon dan keupayaan pemimpinnya. Pengembangan permainan awal adalah kunci. Menggunakan promosi Magnus (menghalang kehilangan penduduk ketika mencipta peneroka) untuk pertumbuhan bandar yang pesat. Fokus pada sivik membuka tajuk Gabenor untuk memaksimumkan bonus sains dan budaya dari promosi.

Secara strategik meletakkan Seowons sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lombong masa depan. Sains tambahan dari lombong di sebelah Seowons melawan penalti untuk daerah bersebelahan, memaksimumkan output Seowon. Penempatan Seowon awal dan optimum memastikan kemajuan teknologi yang pesat.

Lady Six Sky - Maya

Keupayaan pemimpin: ix mutal Ajaw: kota -kota dalam 6 jubin keuntungan modal 10% kepada semua hasil dan pembina bebas setelah penubuhan; Bandar di luar 6 jubin mengalami hasil -15%.

Keupayaan tamadun: Mayab: Tiada perumahan dari air tawar atau bandar pesisir; Dapatkan 1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan. Ladang mendapat 1 perumahan dan 1 pengeluaran bersebelahan dengan pemerhatian.

Unit Unik: Hul'che (Kuno), Balai Cerap (2 Sains dari Perladangan Perladangan, 1 dari Ladang)

Keupayaan Lady Six Sky menggalakkan pembangunan bandar berkumpul. Memaksimumkan bonus hasil 10% dengan menjaga bandar-bandar dalam radius 6-jubin modal. Gunakan promosi Magnus untuk pengembangan awal. Tempat pemerhatian berhampiran sumber yang memerlukan ladang atau ladang untuk memanfaatkan bonus adjacency. Penempatan Observatorium Optimum dalam Radius 6-Tile adalah penting untuk kemenangan sains pantas.

Peter - Rusia

Keupayaan Pemimpin: Kedutaan Grand: Laluan Perdagangan dengan Tamadun yang lebih maju memberikan 1 sains dan 1 budaya untuk setiap 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki.

Keupayaan tamadun: Ibu Rusia: 5 jubin tambahan apabila bandar penubuhan; Jubin Tundra memberikan 1 iman dan 1 pengeluaran; unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun yang berperang menderita penalti berganda di wilayah Rusia.

Unit unik: Cossack (perindustrian), Lavra (penggantian daerah suci: berkembang dengan 2 jubin apabila orang yang hebat dibelanjakan)

Petrus adalah pemimpin yang serba boleh, cemerlang dalam budaya dan kemenangan agama. Walau bagaimanapun, bonus laluan perdagangannya menjadikannya pilihan yang sesuai untuk kemenangan sains. Pengembangan awal adalah penting, memanfaatkan jubin pendiri tambahan. Membina kampus berhampiran gunung dan memberi tumpuan kepada laluan perdagangan untuk memaksimumkan keuntungan sains dan budaya. Tarian Aurora Civic meningkatkan hasil jubin tundra, melengkapkan kecenderungan permulaan Rusia.

Hammurabi - Babylon

Keupayaan pemimpin: ninu ilu sirum: menerima bangunan termurah secara percuma apabila membina mana -mana daerah (kecuali plaza kerajaan); Dapatkan utusan percuma semasa membina daerah lain.

Keupayaan tamadun: enuma anu enlil: Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi, tetapi output sains dikurangkan sebanyak 50%.

Unit unik: Sabum Kibittum (purba), palgum (2 pengeluaran, 1 perumahan; 1 makanan untuk air tawar bersebelahan)

Strategi Kemenangan Sains Cepat Babylon bergantung pada pengembangan pesat untuk mengurangkan penalti sains -50%. Mengutamakan mencetuskan Eurekas awal, memberi tumpuan kepada pengeluaran dan pertumbuhan bandar daripada pengeluaran sains awal. Gunakan mata -mata untuk mempercepatkan kemajuan Eureka.

bertujuan untuk sekitar enam bandar raya oleh era klasik. Kelewatan pembinaan kampus sehingga kemudian, memanfaatkan keupayaan Hammurabi untuk mendapatkan bangunan percuma. Ini membolehkan rangsangan sains besar -besaran dengan membeli bangunan sekunder dengan emas terkumpul. Mengekalkan pengeluaran sains sambil mengutamakan Eurekas untuk

kelebihan teknologi yang signifikan oleh perlumbaan angkasa.

Strategi ini menyerlahkan pendekatan yang pelbagai untuk mencapai kemenangan sains cepat dalam tamadun VI. Setiap pemimpin menawarkan kelebihan yang unik, menuntut penyesuaian strategik dan pengurusan empayar yang cekap. Achieve
Artikel terkini

08

2025-07

"Go Go Wolf! Melancarkan RPG Idle Berkelajuan Tinggi di Mobile"

https://img.hroop.com/uploads/11/6863cdf4869a0.webp

Pergi pergi serigala! kini hidup di kedua-dua platform iOS dan Android, membawa gabungan baru permainan yang penuh aksi dan visual yang diilhamkan anime yang menawan. Melangkah ke kasut -atau cakar -dari runtuh, seorang wanita muda yang mendapati dirinya tidak disangka -sangka berubah menjadi werewolf yang kuat. Ini bukan kisah seram biasa anda;

Pengarang: CalebMembaca:1

07

2025-07

"Elder Scrolls 4: Rakaman Oblivion untuk Mendedahkan dan Melepaskan"

https://img.hroop.com/uploads/24/174187086667d2d71270fb7.jpg

Bethesda dilaporkan bersedia untuk mengumumkan yang lama dijangkakan The Elder Scrolls IV: Rakaman Oblivion pada minggu-minggu akan datang, dengan pelepasan yang dijangka tidak lama selepas. Dia baru -baru ini twee

Pengarang: CalebMembaca:1

01

2025-07

"F1 filem perlumbaan untuk kejayaan box office, m3gan 2.0 ketinggalan"

F1 Filem ini membuat permulaan yang melampau di pejabat kotak global, menyampaikan pembukaan domestik $ 55.6 juta dan $ 88.4 juta yang mengagumkan dari pasaran antarabangsa. Ini membawa jumlah debutnya di seluruh dunia kepada $ 144 juta, meletakkannya di kalangan pelancaran sinematik yang paling berjaya tahun ini. Sebaliknya, t

Pengarang: CalebMembaca:1

01

2025-07

Araxxor Returns: Old School Runescape memperkenalkan penjahat berbisa

https://img.hroop.com/uploads/74/172488248766cf9e37b0d9e.jpg

Bersedia untuk menghadapi salah satu cabaran yang paling menonjol di sekolah lama Runescape? Kemas kini terkini memperkenalkan semula musuh-araxxor-araxxor yang menakutkan-ke dalam permainan. Pada mulanya membuat debutnya di Runescape lebih sedekad yang lalu, arachnid yang besar ini akhirnya masuk ke sekolah lama Runescape, Brin

Pengarang: CalebMembaca:1