
Tamadun VI: Laluan terpantas untuk kemenangan sains
Tamadun VI menawarkan tiga keadaan kemenangan, dengan kemenangan agama menjadi kemenangan paling cepat dan budaya yang paling memakan masa. Kemenangan sains jatuh di antara, tetapi dengan pemimpin yang betul, mereka boleh menjadi mengejutkan. Walaupun banyak tamadun dapat berkembang dengan cepat melalui pokok teknologi, para pemimpin ini cemerlang dalam mencapai kemenangan sains yang cepat. Ingatlah untuk memanfaatkan bonus sains dan mengembangkan empayar anda secara strategik.
Seondeok - Korea
Keupayaan pemimpin: Hwarang: Setiap promosi gabenor memberikan budaya dan sains 3% ke bandar mereka.
Keupayaan tamadun: Tiga Kerajaan: Ladang dan lombong memperoleh 1 makanan dan 1 sains, masing -masing, bagi setiap Seowon bersebelahan.
Unit unik: Hwacha (Renaissance), Seowon (penggantian kampus: 4 sains, -2 sains untuk daerah bersebelahan)
Potensi Kemenangan Sains Fast Seondeok berpunca dari Seowon dan keupayaan pemimpinnya. Pengembangan permainan awal adalah kunci. Menggunakan promosi Magnus (menghalang kehilangan penduduk ketika mencipta peneroka) untuk pertumbuhan bandar yang pesat. Fokus pada sivik membuka tajuk Gabenor untuk memaksimumkan bonus sains dan budaya dari promosi.
Secara strategik meletakkan Seowons sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lombong masa depan. Sains tambahan dari lombong di sebelah Seowons melawan penalti untuk daerah bersebelahan, memaksimumkan output Seowon. Penempatan Seowon awal dan optimum memastikan kemajuan teknologi yang pesat.
Lady Six Sky - Maya
Keupayaan pemimpin: ix mutal Ajaw: kota -kota dalam 6 jubin keuntungan modal 10% kepada semua hasil dan pembina bebas setelah penubuhan; Bandar di luar 6 jubin mengalami hasil -15%.
Keupayaan tamadun: Mayab: Tiada perumahan dari air tawar atau bandar pesisir; Dapatkan 1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan. Ladang mendapat 1 perumahan dan 1 pengeluaran bersebelahan dengan pemerhatian.
Unit Unik: Hul'che (Kuno), Balai Cerap (2 Sains dari Perladangan Perladangan, 1 dari Ladang)
Keupayaan Lady Six Sky menggalakkan pembangunan bandar berkumpul. Memaksimumkan bonus hasil 10% dengan menjaga bandar-bandar dalam radius 6-jubin modal. Gunakan promosi Magnus untuk pengembangan awal. Tempat pemerhatian berhampiran sumber yang memerlukan ladang atau ladang untuk memanfaatkan bonus adjacency. Penempatan Observatorium Optimum dalam Radius 6-Tile adalah penting untuk kemenangan sains pantas.
Peter - Rusia
Keupayaan Pemimpin: Kedutaan Grand: Laluan Perdagangan dengan Tamadun yang lebih maju memberikan 1 sains dan 1 budaya untuk setiap 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki.
Keupayaan tamadun: Ibu Rusia: 5 jubin tambahan apabila bandar penubuhan; Jubin Tundra memberikan 1 iman dan 1 pengeluaran; unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun yang berperang menderita penalti berganda di wilayah Rusia.
Unit unik: Cossack (perindustrian), Lavra (penggantian daerah suci: berkembang dengan 2 jubin apabila orang yang hebat dibelanjakan)
Petrus adalah pemimpin yang serba boleh, cemerlang dalam budaya dan kemenangan agama. Walau bagaimanapun, bonus laluan perdagangannya menjadikannya pilihan yang sesuai untuk kemenangan sains. Pengembangan awal adalah penting, memanfaatkan jubin pendiri tambahan. Membina kampus berhampiran gunung dan memberi tumpuan kepada laluan perdagangan untuk memaksimumkan keuntungan sains dan budaya. Tarian Aurora Civic meningkatkan hasil jubin tundra, melengkapkan kecenderungan permulaan Rusia.
Hammurabi - Babylon
Keupayaan pemimpin: ninu ilu sirum: menerima bangunan termurah secara percuma apabila membina mana -mana daerah (kecuali plaza kerajaan); Dapatkan utusan percuma semasa membina daerah lain.
Keupayaan tamadun: enuma anu enlil: Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi, tetapi output sains dikurangkan sebanyak 50%.
Unit unik: Sabum Kibittum (purba), palgum (2 pengeluaran, 1 perumahan; 1 makanan untuk air tawar bersebelahan)
Strategi Kemenangan Sains Cepat Babylon bergantung pada pengembangan pesat untuk mengurangkan penalti sains -50%. Mengutamakan mencetuskan Eurekas awal, memberi tumpuan kepada pengeluaran dan pertumbuhan bandar daripada pengeluaran sains awal. Gunakan mata -mata untuk mempercepatkan kemajuan Eureka.
bertujuan untuk sekitar enam bandar raya oleh era klasik. Kelewatan pembinaan kampus sehingga kemudian, memanfaatkan keupayaan Hammurabi untuk mendapatkan bangunan percuma. Ini membolehkan rangsangan sains besar -besaran dengan membeli bangunan sekunder dengan emas terkumpul. Mengekalkan pengeluaran sains sambil mengutamakan Eurekas untuk
kelebihan teknologi yang signifikan oleh perlumbaan angkasa.
Strategi ini menyerlahkan pendekatan yang pelbagai untuk mencapai kemenangan sains cepat dalam tamadun VI. Setiap pemimpin menawarkan kelebihan yang unik, menuntut penyesuaian strategik dan pengurusan empayar yang cekap. Achieve