>
Microsoft's ambitieuze gamingplan: Xbox en Windows Convergence
>
Microsoft's VP van "Next Generation", Jason Ronald, heeft onlangs een strategie onthuld om de beste functies van Xbox en Windows te integreren in pc's en handheld -apparaten. Deze stap is bedoeld om een revolutie teweeg te brengen in het spellandschap en te concurreren met gevestigde spelers zoals Nintendo en Valve.
>
pc eerst, vervolgens handhelds
>
Bij CES 2025 benadrukte Ronald een pc-gerichte aanpak voordat hij zich uitbreidde naar handhelds. Hij benadrukte de intentie van Microsoft om Xbox -innovaties naar de pc- en handheld -markten te brengen, waardoor de bestaande console -infrastructuur werd benut. Terwijl hij de huidige beperkingen van Windows in de handheld -ruimte (gebrek aan controller -optimalisatie en bredere apparaatondersteuning) erkende, uitte Ronald het vertrouwen in het vermogen van Microsoft om deze uitdagingen te overwinnen, met de nadruk op de onderliggende Windows Foundation van het Xbox -besturingssysteem.
>
Er worden belangrijke wijzigingen beloofd voor 2025, gericht op een meer spelergerichte Windows-ervaring die prioriteit geeft aan gamebibliotheken en controller-compatibiliteit. Ronald liet doorschemeren op substantiële toekomstige investeringen en verdere aankondigingen later dit jaar. Het overkoepelende doel is om de Xbox -ervaring naadloos in pc's te integreren, verder te gaan dan de traditionele Windows -desktopomgeving.
>
>
Het competitieve handheld -landschap
>
>
De evoluerende strategie van Microsoft komt te midden van een toename van de handheld gaming -innovatie. De lancering van Lenovo van het Steamos-aangedreven Legion Go betekent een potentiële uitbreiding van Steamos voorbij het stoomdek. Bovendien suggereren gelekte beelden van een Nintendo Switch 2 -replica de aanstaande toegang van Nintendo in de volgende generatie handheld consoles. Dit competitieve landschap vereist een robuuste reactie van Microsoft om een sterke positie in de markt te behouden. <🎜>>