Microsoft'un iddialı oyun planı: Xbox ve Windows Convergence
Microsoft'un "Yeni Nesil" Başkan Yardımcısı Jason Ronald, yakın zamanda Xbox ve Windows'un en iyi özelliklerini PC'lere ve elde taşınır cihazlara entegre etmek için bir strateji tanıttı. Bu hareket, oyun manzarasında devrim yaratmayı ve Nintendo ve Valve gibi yerleşik oyuncularla rekabet etmeyi amaçlıyor.
Önce PC, sonra el tipleri
CES 2025'te Ronald, el tiplerine genişlemeden önce PC merkezli bir yaklaşımı vurguladı. Microsoft'un PC'ye ve el pazarlarına Xbox yeniliklerini getirme niyetini vurguladı ve mevcut konsol altyapısından yararlandı. Ronald, Windows'un el alanındaki mevcut sınırlamalarını (kontrolör optimizasyonu ve daha geniş cihaz desteğinin eksikliği) kabul ederken, Microsoft'un bu zorlukların üstesinden gelme yeteneğine olan güveni ifade ederek Xbox işletim sisteminin temel Windows Vakfı'nı vurgulayarak.
2025 için, oyun kütüphanelerine ve kontrolör uyumluluğuna öncelik veren daha oyuncu merkezli bir pencere deneyimine odaklanarak önemli değişiklikler vaat edilmektedir. Ronald, gelecekteki önemli yatırımlara ve yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla duyuru ile ima etti. Kapsayıcı hedef, Xbox deneyimini PC'lere sorunsuz bir şekilde entegre etmek, geleneksel Windows masaüstü ortamının ötesine geçerek.
Rekabetçi el peyzajı
Microsoft'un gelişen stratejisi, elde taşınır oyun inovasyonunda bir artışın ortasında geliyor. Lenovo'nun Steamos destekli Legion Go S'nin lansmanı, Steamos'un buhar güvertesinin ötesinde potansiyel bir genişlemeyi ifade ediyor. Ayrıca, bir Nintendo Switch 2 kopyasının sızdırılmış görüntüleri, Nintendo'nun yeni nesil el konsollarına yakın girişini öneriyor. Bu rekabetçi manzara, piyasada güçlü bir pozisyon sağlamak için Microsoft'tan sağlam bir yanıt gerektirir.