Społeczność Marvel Rivals brzęczy podekscytowanie i spekulacjami po odkryciu listy potencjalnych przyszłych postaci ukrytych w kodzie gry. Ten szał rozpoczął się w zeszłym miesiącu, kiedy kilka nazwisk, w tym członkowie Fantastycznej Czwórki, szybko potwierdzono jako nadchodzące dodatki do gry. Jednak w miarę rozwoju listy bohaterów danych, pojawiła się nowa teoria: niektóre nazwiska mogą być czerwone śledzie, celowo zasadzone przez programistów, aby wprowadzić w błąd danych i mieszać pulę społeczności.
Ta spekulacja doprowadziła do podziału między graczami, a trwają debaty na temat tego, które z postaci z danych może faktycznie dostać się do gry. Starając się dotrzeć do sedna tych plotek, mieliśmy okazję porozmawiać bezpośrednio z producentem Marvela Rivals Weicong Wu i producentem Marvel Games Danny Koo. Obaj zdecydowanie zaprzeczyli wszelkim zamiarom trollowania społeczności, podkreślając ich koncentrację na rozwijaniu gry, a nie angażując się w psil.
Wu wyjaśnił złożoność opracowywania postaci, stwierdzając: „Po pierwsze, chcemy powiedzieć, że nie zalecamy nikomu, aby dostosowywali pliki [gry]. Ponadto możesz zobaczyć, że dla projektu każdego postaci faktycznie przechodzimy przez bardzo skomplikowany proces i robimy wiele koncepcji, próby, prototypy, rozwój, Et Cetera. Więc mogą być pewne informacje w kodeksie, a to moglibyśmy próbować tych kierunków i mogą pojawić się w przyszłości, czy nie mogą pojawić się w przyszłości, czy nie pojawili się w przyszłości, czy nie pojawili się w naszych kierunkach lub nie pojawili się w naszych kierunkach, czy nie. Plany.
Koo dodał do tego, porównując sytuację do znalezienia notatnika pełnego zarysowania, mówiąc: „Gdybym mógł mieć dziesięcioletni plan, byłoby świetnie. Ale zespół eksperymentował z wieloma stylami gry, bohaterami. To było tak, jakby ktoś robił dokumentację zarysowania, a potem po prostu zostawił zeszyt, a ktoś [dataminer] postanowił otworzyć go bez żadnego kontekstu”.
Naciskając na to, czy celowo wprowadzali w błąd danych, Koo odpowiedział firmą: „Nie. Wolelibyśmy spędzać czas na rozwoju faktycznej gry”.
Podczas naszej rozmowy zagłębiliśmy się w proces wybierania nowych postaci dla rywali Marvela. Wu i Koo podzielili się, że zespół planuje aktualizuje z około rok wcześniej, mając na celu dodawanie nowych postaci co półtora miesiąca. Proces ten polega na identyfikacji rodzaju postaci i zestawu umiejętności potrzebnych do utrzymania równowagi i zwiększenia gry. NetEase kompiluje listę potencjalnych dodatków, biorąc pod uwagę, w jaki sposób nowe postacie mogą poprawić równowagę gier, wprowadzać nowe doświadczenia, wspierać słabsze postacie z nowymi umiejętnościami zespołu lub kontratakiem.
Sugestie te są następnie prezentowane w grach Marvel, w których opracowywane są wstępne projekty. Ostateczna decyzja, na które postacie zawierają zainteresowanie społeczności i nadchodzące projekty Marvel, takie jak filmy lub komiczne łuki, umożliwiające terminowe powiązania. To kompleksowe podejście wyjaśnia, dlaczego w kodzie gry mogą pojawić się wielu bohaterów - nieustannie bada szeroki zakres pomysłów.
Marvel Rivals został dobrze przyjęty od momentu jego premiery, a dodanie nowych postaci, takich jak Human Torch i The Thing, które zamierzają dołączyć do gry 21 lutego, nadal podnosi doświadczenie. Omówiliśmy również potencjał wydania Nintendo Switch 2 z WU i KOO, których szczegóły można znaleźć w naszym powiązanym artykule.