Fenomenalny sukces Dungeon Fighter Mobile podkreśla śmiałe wyzwanie rzucone przez Tencent sklepom z aplikacjami. Wpływ gry jest zdumiewający: w pierwszym miesiącu wygenerowała ona ponad 12% całkowitych przychodów Tencent z gier mobilnych. Ten znaczący wkład, biorąc pod uwagę pozycję Tencent jako wiodącej na świecie firmy z branży gier pod względem przychodów, sprawia, że decyzja o pominięciu sklepów z aplikacjami jest jeszcze bardziej odważna.
W zeszłym tygodniu omawialiśmy wybuchową premierę DnF Mobile i późniejszy konflikt Tencent ze sklepami z aplikacjami. Te nowe dane dotyczące przychodów znacznie zwiększają stawkę hazardu Tencent. Raport South China Morning Post potwierdza ogromną rentowność gry, przekraczającą nawet początkowe oczekiwania. Chociaż początkowe dobre wyniki gry nie są zaskakujące, biorąc pod uwagę popularność serii Dungeon Fighter i typową rentowność wydań nowych gier, decyzja o rezygnacji z dystrybucji w sklepach z aplikacjami pozostaje strategią wysokiego ryzyka i wysokiego zysku.
![yt](/uploads/44/1719469148667d045c0076a.jpg)
Zasubskrybuj Pocket Gamer na
Decyzja Tencenta rzuciła wyzwanie uznanym sklepom z aplikacjami za pomocą tak lukratywnego tytułu jest znaczącym posunięciem strategicznym. Chociaż kierowanie użytkowników do bezpośredniego pobrania może wydawać się korzystne, potencjalne konsekwencje finansowe ominięcia ekosystemu sklepu z aplikacjami są znaczne. Wynik pozostaje niepewny, ale ryzyko podjęte przez Tencent jest niezaprzeczalnie odważne.
Aby poznać inne popularne gry mobilne, zapoznaj się z naszą wyselekcjonowaną listą najlepszych gier mobilnych 2024 r. (do chwili obecnej) i odkryj nadchodzące tytuły w naszej sekcji przewidywanych gier.