Moja gra roku: Balatro – skromny triumf
To koniec roku i jeśli czytasz to zgodnie z harmonogramem, prawdopodobnie będzie to 29 grudnia. Jeśli nie zdarzyły się niespodziewane niespodzianki związane z nagrodami, prawdopodobnie zdajesz sobie sprawę z pochwał, którymi obdarzono Balatro, zaskakująco udaną mieszankę pasjansa, pokera i budowania talii typu roguelike.
Od zdobycia tytułu niezależnej i mobilnej gry roku w konkursie The Game Awards po zdobycie dwóch nagród w konkursie Pocket Gamer Awards (najlepszy port mobilny i najlepsza cyfrowa gra planszowa), Balatro zyskał szerokie uznanie. Jednak jego sukces wywołał również zamieszanie, a nawet krytykę, głównie z powodu porównań między stosunkowo prostą grafiką a efektownymi filmami z rozgrywki innych konkurentów. Wielu wydaje się zaskoczonych, że tak pozornie prosty twórca talii mógł zyskać tak szerokie uznanie.
Według mnie właśnie dlatego Balatro jest moją osobistą Grą Roku. Zanim zagłębię się w moje powody, przyjrzyjmy się jeszcze innym godnym uwagi tytułom:
Wyróżnienia:
- Dodatek Castlevania do gry Vampire Survivors: Długo oczekiwane pojawienie się kultowych postaci z Castlevanii to triumf.
- Squid Game: darmowy model Unleashed: Odważne posunięcie ze strony Netflix Games, potencjalnie ustanawiające nowy precedens w monetyzacji gier mobilnych.
- Watch Dogs: Truth's audio-przygodowa premiera: Nieoczekiwany, ale intrygujący wybór firmy Ubisoft, oferujący inne podejście do serii Watch Dogs.
Zaskakująco uzależniające doświadczenie
Moje osobiste doświadczenia z Balatro były mieszane. Choć niewątpliwie wciągająca, nie do końca opanowałam jej zawiłości. Konieczność skrupulatnej optymalizacji talii w dalszej części serii okazała się wyzwaniem i pomimo niezliczonych godzin gry nie ukończyłem jeszcze ani jednej rundy.
Mimo to Balatro stanowi jedną z najlepszych inwestycji w gry, jakich dokonałem od lat. Jest prosty, wciągający i nie wymaga nadmiernych umiejętności technicznych ani wysiłku umysłowego. Podczas gdy Vampire Survivors pozostaje moim ulubionym pożeraczem czasu, Balatro jest mocnym kandydatem.
Atrakcyjna oprawa wizualna i płynna rozgrywka to kolejne atuty. Za niewielką cenę otrzymujesz bardzo wciągający moduł do tworzenia talii w stylu roguelike, który nie wywoła wyśmiewania podczas gry publicznie (element ręki pokerowej może nawet sprawić, że będziesz wyglądać jak geniusz hazardu!). Godna pochwały jest zdolność LocalThunk do udoskonalenia tak prostej koncepcji. Uspokajająca muzyka i satysfakcjonujące efekty dźwiękowe tworzą uzależniającą pętlę. Atrakcyjność gry jest odświeżająco szczera i subtelnie zachęca do ponownej rozgrywki.
Ale po co rozmawiać o tym teraz? Dla niektórych jego sukces jest najwyraźniej niewystarczającym uzasadnieniem.

Poza szumem
Sukces Balatro nie jest pozbawiony krytyków i warto zauważyć, że odbiór gry nie odbiega od przyjęcia innych laureatów. Projekt Balatro jest odświeżająco prosty. Jest atrakcyjny wizualnie, ale nie jest zbyt skomplikowany ani efektowny i brakuje mu często postrzeganej estetyki „retro”. To nie jest demonstracja najnowocześniejszej technologii i należy pamiętać, że LocalThunk rozpoczął prace nad projektem z pasji, zanim dostrzegł jego potencjał.
Jego sukces wprawia jednak w zakłopotanie niektórych krytyków i opinię publiczną. Nie jest to krzykliwa gra typu gacha ani nie przesuwa granic technologii mobilnej. Dla niektórych jest to po prostu „gra karciana”. A jednak jest to bardzo dobrze wykonana gra karciana, która oferuje świeże spojrzenie na ten gatunek. Twierdzę, że prawdziwą miarą jakości gry powinna być rozgrywka, a nie wierność wizualna czy inne powierzchowne elementy.
Treść ponad styl
Sukces Balatro uczy cennej lekcji: gra nie musi być przełomową, wieloplatformową grą wieloosobową, aby odnieść sukces. Prostota i dobrze wykonana rozgrywka może być równie wciągająca.
Chociaż nie jest to ogromny sukces finansowy, biorąc pod uwagę prawdopodobne niskie koszty rozwoju, LocalThunk jest prawdopodobnie całkiem zadowolony z wyników. Balatro pokazuje, że prosta, dobrze zaprojektowana gra może spodobać się graczom na wielu platformach (PC, konsola i urządzenia mobilne).

Przystępność gry to kolejny kluczowy czynnik. Niektórzy gracze dążą do optymalnej konstrukcji talii i doskonałych runów. Inni, podobnie jak ja, doceniają jego relaksujący charakter, idealny do zabicia czasu bez konieczności intensywnej koncentracji.
Podsumowując, sukces Balatro podkreśla kluczową kwestię: gra nie musi być zbyt złożona ani oszałamiająca wizualnie, aby zostać zwycięzcą. Czasami wystarczy odrobina prostoty i dobrze wykonana rozgrywka.