Lar Notícias "A emulação de PC transmitida pelo sangue atinge perto de 60 fps de estabilidade"

"A emulação de PC transmitida pelo sangue atinge perto de 60 fps de estabilidade"

May 26,2025 Autor: Brooklyn

"A emulação de PC transmitida pelo sangue atinge perto de 60 fps de estabilidade"

Thomas Morgan, da Digital Foundry, conduziu uma análise aprofundada do desempenho de Bloodborne no emulador Shadps4, concentrando-se nos aprimoramentos técnicos alcançados através da modificação. Para sua avaliação, Morgan utilizou a construção shadps4 0.5.1 desenvolvida por Diegolix29, que é baseada em um ramo personalizado de RaphaelTeGeat. Essa compilação em particular foi selecionada após o teste de várias versões, pois ofereceu o desempenho mais estável em um sistema equipado com um processador AMD Ryzen 7 5700X e uma GPU GeForce RTX 4080.

Para melhorar a experiência visual, Morgan sugeriu a instalação do Mod de Fix da Explosão dos Vertex. Este mod aborda falhas visuais caracterizadas por polígonos esticados ou erraticamente posicionados, embora desative a opção de personalizar o rosto do personagem no início do jogo. É importante ressaltar que o próprio emulador Shadps4 vem equipado com aprimoramentos internos, negando a necessidade de mods adicionais. Esses recursos podem ser acessados ​​por meio de um menu dedicado, permitindo que os usuários ativem o suporte a 60 fps, aumentem a resolução até 4K e desativem a aberração cromática.

Em seus testes, Morgan observou que Bloodborne normalmente mantinha uma taxa de quadros de 60 fps, com apenas gagueira ocasional. Ele também experimentou resoluções mais altas, especificamente 1440p e 1800p, observando um aprimoramento significativo nos detalhes da imagem. No entanto, essas configurações mais altas levaram à degradação do desempenho e a acidentes frequentes. Consequentemente, Morgan aconselhou a corrida Bloodborne em 1080p ou 1152p no emulador Shadps4, espelhando as configurações originais do PS4.

Morgan elogiou a equipe Shadps4 por seu trabalho inovador para viabilizar a emulação do PS4. Ele reconheceu que, embora Bloodborne tenha um bom desempenho no emulador, permanecem alguns desafios técnicos a serem abordados.

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