A Wizards of the Coast está gradualmente revelando detalhes da colaboração entre Magic: The Gathering e Final Fantasy, prevista para este verão. Recentemente, eles exibiram um número significativo de
Autor: ChloeLeitura:0
Doom: a idade das trevas - um retorno às raízes
Seguindo o aclamado pela crítica Doom (2016) e Doom Eternal (2020), a última edição do software de ID, Doom: The Dark Idade , adota uma abordagem diferente, mudando-se dos elementos de plataforma de seu antecessor e focando em uma experiência de combate mais fundamentada e acionada por poder remanescente da Doom original.
Enquanto o arsenal de assinatura retorna, incluindo a nova arma esmagadora do crânio exibida no trailer de revelação, a Idade das Trevas enfatiza significativamente o combate corpo a corpo. Os jogadores exercerão três armas corpo a corpo: uma luva eletrificada, um mangual e a serra de escudo, oferecendo diversas opções de combate. O diretor de jogos Hugo Martin enfatiza uma filosofia de "suporte e luta".
Martin cita o Doom original, o Batman: The Dark Knight de Frank Miller retorna e o 300 de Zack Snyder como inspirações -chave. Essa influência é evidente no design do jogo, com encontros de combate em larga escala, onde o jogador é cercado por inimigos, semelhante às batalhas icônicas retratadas em 300 . O sistema de matança de glória foi aprimorado, permitindo movimentos dinâmicos de acabamento de qualquer ângulo. O design de nível prioriza a liberdade, permitindo que os jogadores abordem os objetivos em qualquer ordem, com os níveis ajustados para manter um tempo de reprodução de aproximadamente uma hora.
Abordando as críticas à narrativa baseada no Codex da Doom Eternal , a Idade das Trevas utiliza cenas para entregar uma narrativa que expande o universo Doom. A história é descrita como um "evento de sucesso de verão". O esquema de controle foi simplificado para a jogabilidade intuitiva, e a economia do jogo é simplificada para uma única moeda (ouro). Os segredos agora se concentram em recompensar a progressão da habilidade com benefícios tangíveis de jogabilidade.
Os controles deslizantes de dificuldade personalizáveis permitem que os jogadores adaptem o desafio à sua preferência, ajustando parâmetros como velocidade do jogo e agressão inimiga. As gigantes sequências de pilotagem de Dragonback de Atlan e Dragono Cibernético, exibidos no trailer de revelação, não são eventos isolados, mas oferecem habilidades únicas e mini-chefe de encontros. É importante ressaltar que a Idade das Trevas não apresentará um modo multiplayer, permitindo que a equipe se concentre totalmente em oferecer uma experiência atraente para um jogador.
Martin destaca a mudança deliberada da direção do Doom Eternal , visando uma experiência mais clássica do DOOM . O objetivo é oferecer um loop de jogabilidade poderoso e satisfatório, inspirando -se no jogo original e oferecendo uma nova visão da fórmula estabelecida. A data de lançamento de 15 de maio do jogo é altamente antecipada.
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