Nesta semana, os desenvolvedores da Inzoi estão fazendo uma merecida pausa para comemorar o Ano Novo, desfrutando de um feriado de três dias na Coréia do Sul. Antes de se afastar, o líder do projeto Hyungjun "Kjun" Kim dedicou um tempo para abordar as solicitações de recursos ansiosamente aguardadas da comunidade, proporcionando clareza sobre o que os jogadores podem esperar no próximo jogo.
Imagem: discord.gg
Em Inzoi, os jogadores terão a emocionante oportunidade de usar a tecnologia real de captura facial para criar modelos para a criação de zois. Esse recurso, que já foi destacado nos anúncios de verão para sua conveniência, deve ser mais otimizado, conforme enfatizado por Kjun. O objetivo é tornar a criação do Zois o mais fácil possível.
Para aqueles que amam animais, a boa notícia é que os jogadores eventualmente poderão ter seus próprios animais de estimação no jogo. No entanto, esse recurso não estará disponível durante a fase de acesso precoce, portanto os fãs precisarão exercer um pouco de paciência. Curiosamente, o próprio Kjun é um ávido amante de animais, que acrescenta um toque pessoal a esse próximo recurso.
Em termos de ambiente de jogo, a Inzoi incluirá edifícios altos, com uma altura máxima de 30 andares. Embora teoricamente, o mecanismo de jogo possa suportar construções mais altas, esse limite está definido para mitigar possíveis problemas de desempenho, garantindo uma experiência de jogabilidade mais suave.
Adicionando um elemento dinâmico à jogabilidade, a Inzoi também apresentará postos de gasolina e brigas. Kjun reconheceu que o mecânico de tapa de pré -visualizações anteriores parecia um tanto superficial para os jogadores. Respondendo a esse feedback, o jogo agora incluirá mecânica de luta mais abrangente, completa com resultados claros para determinar vencedores e perdedores, aumentando a profundidade das interações dos jogadores.
Reconhecendo que a Inzoi pode atrair muitos recém -chegados ao gênero, os desenvolvedores estão incluindo um tutorial para ajudar a aliviar os jogadores no jogo. Essa adição pensativa é certamente louvável e reflete o compromisso da equipe com a satisfação do jogador.
A partir de agora, o Krafton permanece na pista de lançar o Inzoi no acesso inicial no final de março, sem mais atrasos atualmente previstos. Esta atualização de Kjun não apenas mantém a comunidade informada, mas também cria antecipação para o lançamento do jogo.