На этой неделе разработчики Inzoi делают заслуженный перерыв, чтобы отпраздновать Новый год, наслаждаясь трехдневным отпуском в Южной Корее. Перед тем, как уйти, проект Hyungjun "Kjun" Ким потратил время на то, чтобы обратиться к ожидаемым запросам функций сообщества, предоставив ясность в отношении того, что игроки могут ожидать в предстоящей игре.
Изображение: Discord.gg
В Inzoi игроки будут иметь интересную возможность использовать реальную технологию захвата лица для создания шаблонов для создания Зои. Эта функция, которая уже была подчеркнута в летних объявлениях для его удобства, должна быть еще более оптимизирована, как подчеркнуто Kjun. Цель состоит в том, чтобы сделать создание Зои как можно более удобным для пользователя.
Для тех, кто любит животных, хорошая новость заключается в том, что игроки в конечном итоге смогут иметь своих домашних животных в игре. Тем не менее, эта функция не будет доступна на этапе раннего доступа, поэтому фанатам нужно будет проявлять немного терпения. Интересно, что сам Кджун - заядлый любитель животных, который добавляет индивидуальный подход к этой предстоящей функции.
С точки зрения игровой среды, Inzoi будет включать высокие здания, максимальная высота 30 этажей. В то время как игровой двигатель может теоретически поддерживать более высокие конструкции, эта крышка должна смягчить потенциальные проблемы с производительностью, обеспечивая более плавный игровой процесс.
Добавляя динамический элемент в игровой процесс, Inzoi также будет включать в себя заправочные станции и борьбы. Кьюн признал, что механик пощечивания из более ранних предварительных просмотров чувствовал себя несколько поверхностным для игроков. Отвечая на этот отзыв, в игру теперь будет более полная боевая механика, в комплекте с четкими результатами, определяющими победителей и проигравших, улучшая глубину взаимодействия игроков.
Признавая, что Inzoi может привлечь многих новичков к жанру, разработчики включают в себя учебник, который поможет облегчить игроков в игру. Это вдумчивое дополнение, безусловно, похвально и отражает приверженность команды удовлетворенности игроков.
На данный момент Krafton остается на пути к выпуску Inzoi в раннем доступе в конце марта, и в настоящее время не ожидается дальнейших задержек. Это обновление от Kjun не только информирует сообщество, но и вызывает ожидание запуска игры.