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作者: Jacob閱讀:1
本週,Inzoi的開發商正在度過當之無愧的休息時間,慶祝新年,在韓國度過了三天的假期。在離開之前,Project Leads Hyungjun“ Kjun” Kim花了一些時間來解決社區熱切期待的功能請求,從而清楚了球員在即將到來的遊戲中的期望。
圖像:discord.gg
在Inzoi,玩家將有一個令人興奮的機會使用真正的面部捕獲技術來創建製作ZOIS的模板。正如Kjun強調的那樣,此功能在夏季公告中已經在夏季公告中得到了突出顯示,該功能將進一步簡化。目的是使Zois的創建盡可能友好地創建。
對於那些熱愛動物的人來說,好消息是玩家最終將能夠在遊戲中擁有自己的寵物。但是,此功能在早期訪問階段將無法使用,因此粉絲需要耐心等待。有趣的是,Kjun本人是一個狂熱的動物愛好者,為即將到來的功能增添了個人風格。
就遊戲環境而言,Inzoi將包括高高的高度,高度為30層。儘管遊戲引擎可以從理論上支持更高的構造,但該帽子卻設置為減輕潛在的性能問題,從而確保了更流暢的遊戲體驗。
Inzoi在遊戲玩法中添加動態元素,還將配備加油站和戰鬥。 Kjun承認,早期預覽的一巴掌機械師對玩家感到有些膚淺。為了回應這種反饋,該遊戲現在將包括更全面的戰鬥機制,並帶有確定獲勝者和輸家的明確結果,從而增強了玩家互動的深度。
意識到Inzoi可能會吸引許多新移民,因此開發人員包括一個教程,以幫助您進入遊戲。這種周到的補充肯定值得稱讚,並反映了球隊對球員滿意度的承諾。
截至目前,Krafton仍在前進,在3月底的早期訪問中發布Inzoi,目前沒有進一步的延誤。 Kjun的此更新不僅可以使社區通知,而且還為遊戲的發布而建立了預期。
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