
Краткое содержание
- Путь разработчиков Exile 2 стойко защищает сложный эндшпиль игры, несмотря на то, что отзывы игроков предполагают, что это слишком сложно.
- Со-директор Джонатан Роджерс подчеркнул, что частые смерти указывают на то, что игроки еще не готовы продвигаться дальше в кривой мощности.
- Игроки должны ориентироваться в сложном атласе миров в финале, сталкиваясь с вызовами высокого уровня и грозным боссам.
Путь Exile 2 со-директоров Марк Робертс и Джонатан Роджерс рассмотрели опасения сообщества по поводу сложной сложности в конечном инициале. В качестве продолжения известной игры 2013 года Path of Exile 2 может похвастаться обновленной системой навыков с 240 активными драгоценными камнями и 12 классами персонажей. После завершения истории из шести актов игроки попадают в интенсивный мир 100 карт конечного года.
С момента своего раннего запуска доступа в декабре 2024 года, RPG изометрического действия привлекла надежную базу игроков, причем 2025 года обещали значительные улучшения качества жизни, поскольку фанаты с нетерпением ждали полного выпуска. Первое обновление игры в 2025 году, патч 0.1.0, занимается многочисленными ошибками и сбоями, особенно на PlayStation 5, и решает проблемы с монстрами, навыками и повреждением.
В подробном интервью с создателями контента Darth Microtransaction и Ghazzytv, Робертс и Роджерс обсудили предстоящий патч 0.1.1 и защищали сложность эндшпиля. Они подчеркнули важность смерти, имеющей последствия, заявив, что «вся« смерть на самом деле имеет значение », на самом деле важна. Вы должны иметь возможный уровень неудачи». Они также выразили, что ощущение игры будет скомпрометировано, если они вернутся в однопортальную систему. Игроки выразили разочарование по поводу текущего дизайна Endgame, который требует надежных сборок и быстрой реакции на противодействие быстрым монстрам, делая стратегические встречи невероятно сложными.
Путь изгнания 2 разработчики защищают сложность эндшпиля
Решая вопрос о потере опыта во время пробега Атласа, Роджерс заявил: «Это удерживает вас в том месте, где вы должны быть, как если вы все время умираете, тогда вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности». Тем не менее, команда Grinding Gear Games активно оценивает различные элементы, которые способствуют сложности конечности, стремясь сохранить самый аутентичный опыт для игроков. Несмотря на имеющиеся передовые стратегии, такие как завоевание карт высокосторонних уровней, спасение качественного снаряжения и эффективное использование порталов, многие фанаты остаются разочарованными уровнем вызова.
Эндшпиль Exile 2 разворачивается в Атласе миров, где игроки стремятся прогрессировать, разблокируя карты и побеждая зверей, которые их населяют. Доступ к атласу предоставляется после завершения основной кампании по жестокой сложности. Каждый взаимосвязанный мир в атласе представляет проблемы высокого уровня, адаптированные для продвинутых, преданных игроков, с участием жестких боссов, сложных карт и потребности в оптимизированных сборках через улучшение снаряжения и навыков.