Дом Новости Ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 были пугающими для развития

Ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 были пугающими для развития

Mar 18,2025 Автор: Thomas

Ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 были пугающими для развития

Yasuhiro Anpo, директор Resident Evil 2 и Resident Evil 4 Remakes, показал, что решение о пересмотре Resident Evil 2 проистекает из подавляющего спроса поклонников. Как заявил Anpo, «мы поняли: люди действительно хотят, чтобы это произошло», что побуждает простую ответ продюсера Хирабаяши: «Хорошо, мы сделаем это».

Первоначально Resident Evil 4 считалась отправной точкой. Тем не менее, дискуссии заставили команду полагать, что ее уже высокое признание означало, что значительные изменения рискуют повредить почти идеальную игру. Вместо этого они сосредоточились на старом Resident Evil 2 , признавая его потребность в модернизации. Чтобы лучше понять желания игрока, разработчики даже изучали фанатские проекты.

Решение не было без внутренних дебатов в Capcom. Даже после выпуска двух римейков и объявления о третьем, некоторые фанаты задали вопрос о необходимости обновления RE4 , в отличие от его предшественников.

В то время как PlayStation Originals 1990 -х годов, Resident Evil 2 и Resident Evil 3 , несомненно, страдали от устаревших фиксированных углов камеры и неуклюжих элементов управления, релиз Resident Evil 4 2005 года произвел революцию в жанре ужасов выживания. Несмотря на первоначальные оговорки, римейк успешно сохранил сущность оригинала, значительно улучшив игровой процесс и повествование.

Коммерческий триумф римейка и признание критиков подтвердили решение Capcom, доказывая, что даже, казалось бы, неприкасаемая классика, можно с уважением переосмыслена с творчеством и уютным пониманием наследия оригинала.

Последние статьи

16

2025-09

Marvel Rivals Сезон 2: Новая функция повышает стабильность и снижает потребление памяти

https://img.hroop.com/uploads/26/67f90470672ef.webp

Второй сезон Marvel Rivals запустится с инновационной функцией для повышения стабильности игры и снижения нагрузки на память. Узнайте, как работает эта функция, а также ознакомьтесь с предстоящими событиями и обновлениями игры.Marvel Rivals: Новые фу

Автор: ThomasЧтение:1

16

2025-09

Слухи о релизе Silksong набирают обороты

https://img.hroop.com/uploads/21/68403560299a6.webp

Hollow Knight: Silksong вызвал новую волну предположений о возможном сюрпризном релизе после активности в бэкенде Steam. Узнайте, что может означать это обновление и как сообщество реагирует. Интенсивные спекуляции о релизе Hollow Knight Silksong

Автор: ThomasЧтение:2

16

2025-09

Раскрыта тактика ранней игры Avowed

https://img.hroop.com/uploads/12/174051724267be2f7aa5d44.jpg

В Clash Royale, наконец, выпустили долгожданное улучшение для Дракона Инферно. Почти через десятилетие без эволюции эта легендарная карта получила мощное преобразование. В честь этого события Supercell сотрудничала с финским комиком Исмо Лейколой д

Автор: ThomasЧтение:1

16

2025-09

MLB The Show 25: Полное руководство по трофеям

https://img.hroop.com/uploads/74/174241802967db306d60727.jpg

Хотя спортивные игры обычно не славятся сложными достижениями, перфекционисты всё равно хотят покорить каждый вызов. Вот всё, что нужно знать о разблокировке всех достижений в MLB The Show 25. Рекомендуемые видеоПолный гайд по трофеям MLB The Show

Автор: ThomasЧтение:1