ニュース バイオハザード2とバイオハザード4のリメイクは、開発が困難でした

バイオハザード2とバイオハザード4のリメイクは、開発が困難でした

Mar 18,2025 著者: Thomas

バイオハザード2とバイオハザード4のリメイクは、開発が困難でした

バイオハザード2バイオハザード4リメイクのディレクターであるYasuhiro Anpoは、バイオハザード2を再訪する決定が圧倒的なファンの需要に由来することを明らかにしました。 ANPOが述べたように、「私たちはこれを実現しました:人々は本当にこれが起こることを望んでいます」と、プロデューサーのHirabayashiの簡単な反応を促します。

当初、バイオハザード4は出発点と見なされていました。しかし、議論により、チームはすでに高い称賛を得ていることが、大きな変化がほぼ完璧なゲームに損害を与えるリスクがあることを意味していると信じるようになりました。代わりに、彼らは年配のバイオハザード2に焦点を当て、近代化の必要性を認識していました。プレーヤーの欲求をよりよく理解するために、開発者はファンメイドのプロジェクトさえ研究しました。

この決定には、Capcomでの内部的な議論がないわけではありません。 2回のリメイクのリリースと3分の1の発表の後でも、一部のファンは、前任者とは異なり、 RE4アップデートの必要性に疑問を呈しました。

1990年代のPlayStation Originalsであるバイオハザード2バイオハザード3は、時代遅れの固定カメラアングルと不格好なコントロールに紛れもなく苦しんでいましたが、バイオハザード4の2005年のリリースはサバイバルホラーのジャンルに革命をもたらしました。最初の予約にもかかわらず、リメイクはオリジナルの本質を正常に保存し、ゲームプレイと物語を大幅に強化しました。

リメイクの商業的な勝利と批評家の称賛は、カプコンの決定を検証し、一見手に負えない古典でさえ、創造性とオリジナルの遺産の鋭い理解で敬意を表して再考できることを証明しました。

最新記事

18

2025-03

ポケット超大国Mコード(2025年1月)

https://img.hroop.com/uploads/53/17368129556785a99be1d82.jpg

Pocket SuperPower Mでは、究極のポケモントレーナーになるための旅は小さなチームから始まります。名簿を構築するには、進捗状況とダイヤモンドクーポンの獲得が必要ですが、より速い方法があります。これらのコードは、貴重なゲーム内のアイテムと通貨への近道を提供します。

著者: Thomas読む:0

18

2025-03

そのクリエイターとの排他的なインタビューからOkami 2について学んだことすべて

https://img.hroop.com/uploads/52/173963527267b0ba48c796e.png

私たちは最近、日本の大阪で開催される岡本の続編の背後にある開発者にインタビューしました。クローバーのディレクターディレクターとの2時間の会話、カプコンのプロデューサーヨシアキヒラバヤシ、マシンヘッドワークスのプロデューサー坂田清は、続編、その起源、およびWHのビジョンを掘り下げました。

著者: Thomas読む:0

18

2025-03

World of Warships Legendsは、新しいアップデートでRust \ 'n Rumbleのオランダの巡洋艦と続編を紹介します

https://img.hroop.com/uploads/40/174129484467ca0cfcbe18e.jpg

World of Warships:Legendsは最新のアップデートをドロップし、エキサイティングな新しいコンテンツの波をもたらしました!オランダの巡洋艦、真新しい司令官などを追加して、アクションに飛び込みます。 Azur Laneは6番目のコンテンツで戻ってきて、すでに印象的なロステにさらに深みを加えます

著者: Thomas読む:0

18

2025-03

文明7:近代文明ティアリスト

https://img.hroop.com/uploads/97/174120126867c89f740fcac.jpg

*文明VII *の現代は、勝利が確保され、ゲームが終了するエンドゲームです。この時代を習得するには、探査時代に得られた利点を活用し、戦略的な選択をする必要があります。あなたの文明の選択は最重要です。現代は10の文明を提供しています

著者: Thomas読む:0