Trang chủ Tin tức Bản làm lại của Resident Evil 2 và Resident Evil 4 đã khó khăn để phát triển

Bản làm lại của Resident Evil 2 và Resident Evil 4 đã khó khăn để phát triển

Mar 18,2025 Tác giả: Thomas

Bản làm lại của Resident Evil 2 và Resident Evil 4 đã khó khăn để phát triển

Yasuhiro Anpo, giám đốc của Resident Evil 2Resident Evil 4 , tiết lộ rằng quyết định xem xét lại Resident Evil 2 xuất phát từ nhu cầu của người hâm mộ. Như ANPO đã nói: "Chúng tôi nhận ra: Mọi người thực sự muốn điều này xảy ra", nhắc nhở nhà sản xuất phản ứng đơn giản của Hirabayashi, "Được rồi, chúng ta sẽ làm điều đó."

Ban đầu, Resident Evil 4 được coi là điểm khởi đầu. Tuy nhiên, các cuộc thảo luận đã khiến nhóm tin rằng sự hoan nghênh của nó có nghĩa là những thay đổi đáng kể có nguy cơ gây tổn hại cho một trò chơi gần như hoàn hảo. Thay vào đó, họ tập trung vào Resident Evil 2 cũ hơn, nhận ra nhu cầu hiện đại hóa của nó. Để hiểu rõ hơn về mong muốn của người chơi, các nhà phát triển thậm chí đã nghiên cứu các dự án do người hâm mộ tạo ra.

Quyết định không phải là không có cuộc tranh luận nội bộ tại Capcom. Ngay cả sau khi phát hành hai bản làm lại và thông báo về một phần ba, một số người hâm mộ đã đặt câu hỏi về sự cần thiết của một bản cập nhật RE4 , không giống như những người tiền nhiệm của nó.

Trong khi PlayStation Originals của những năm 1990, Resident Evil 2Resident Evil 3 , không thể phủ nhận đã phải chịu đựng các góc máy ảnh cố định lỗi thời và điều khiển cồng kềnh, phát hành năm 2005 của Resident Evil 4 đã cách mạng hóa thể loại kinh dị sinh tồn. Mặc dù đặt phòng ban đầu, bản làm lại đã bảo tồn thành công bản chất của bản gốc trong khi tăng cường đáng kể lối chơi và tường thuật.

Chiến thắng thương mại của bản làm lại và sự hoan nghênh quan trọng đã xác nhận quyết định của Capcom, chứng minh rằng ngay cả những tác phẩm kinh điển dường như không thể chạm tới cũng có thể được định nghĩa lại một cách tôn trọng sự sáng tạo và sự hiểu biết sâu sắc về di sản của ban đầu.

Bài viết mới nhất

18

2025-03

Mã Superpower M mã (tháng 1 năm 2025)

https://img.hroop.com/uploads/53/17368129556785a99be1d82.jpg

Trong Pocket Superpower M, hành trình trở thành huấn luyện viên Pokémon cuối cùng của bạn bắt đầu với một đội nhỏ. Xây dựng danh sách của bạn đòi hỏi tiến độ và kiếm được phiếu giảm giá kim cương, nhưng có một cách nhanh hơn: mã siêu năng lực bỏ túi! Các mã này cung cấp một lối tắt cho các mục và tiền tệ có giá trị

Tác giả: ThomasĐọc:0

18

2025-03

Mọi thứ chúng tôi đã học về Okami 2 từ cuộc phỏng vấn độc quyền của chúng tôi với những người tạo ra nó

https://img.hroop.com/uploads/52/173963527267b0ba48c796e.png

Gần đây chúng tôi đã phỏng vấn các nhà phát triển đằng sau phần tiếp theo của Okami sắp tới ở Osaka, Nhật Bản. Cuộc trò chuyện kéo dài hai giờ của chúng tôi với đạo diễn Hideki Kamiya của Cỏ ba

Tác giả: ThomasĐọc:0

18

2025-03

World of Warships Legends giới thiệu các tàu tuần dương của Hà Lan và phần tiếp theo của Rust \ 'N Rumble trong bản cập nhật mới

https://img.hroop.com/uploads/40/174129484467ca0cfcbe18e.jpg

World of Warships: Huyền thoại đã bỏ bản cập nhật mới nhất của mình, mang đến một làn sóng nội dung mới thú vị! Đi sâu vào hành động với việc bổ sung các tàu tuần dương của Hà Lan, chỉ huy hoàn toàn mới, v.v. Azur Lane cũng trở lại với làn sóng nội dung thứ sáu, thêm chiều sâu hơn nữa vào Roste đã ấn tượng

Tác giả: ThomasĐọc:0

18

2025-03

Nền văn minh 7: Danh sách tầng lớp nền văn minh hiện đại

https://img.hroop.com/uploads/97/174120126867c89f740fcac.jpg

Thời đại hiện đại trong * Civilization VII * là kết thúc - nơi chiến thắng được bảo đảm và trò chơi kết thúc. Nắm vững kỷ nguyên này đòi hỏi những lợi thế tận dụng trong thời đại thăm dò và đưa ra các lựa chọn chiến lược. Lựa chọn nền văn minh của bạn là tối quan trọng. Thời đại hiện đại cung cấp mười nền văn minh

Tác giả: ThomasĐọc:0