Rumah Berita Remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4 sangat menakutkan untuk berkembang

Remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4 sangat menakutkan untuk berkembang

Mar 18,2025 Pengarang: Thomas

Remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4 sangat menakutkan untuk berkembang

Yasuhiro Anpo, pengarah Resident Evil 2 dan Resident Evil 4 remake, mendedahkan bahawa keputusan untuk meninjau semula Resident Evil 2 berpunca daripada permintaan penggemar yang luar biasa. Seperti yang dinyatakan oleh ANPO, "Kami menyedari: orang benar -benar mahu ini berlaku," mendorong respons pengeluar Hirabayashi yang mudah, "baiklah, kami akan melakukannya."

Pada mulanya, Resident Evil 4 dianggap sebagai titik permulaan. Walau bagaimanapun, perbincangan membawa pasukan untuk mempercayai bahawa pujiannya yang sudah tinggi bermakna perubahan ketara berisiko merosakkan permainan yang hampir sempurna. Sebaliknya, mereka memberi tumpuan kepada Resident Evil 2 yang lebih tua, mengiktiraf keperluannya untuk pemodenan. Untuk lebih memahami keinginan pemain, pemaju bahkan mempelajari projek penggemar.

Keputusan itu bukan tanpa perdebatan dalaman di Capcom. Walaupun selepas pembebasan dua remake dan pengumuman satu pertiga, beberapa peminat mempersoalkan keperluan untuk kemas kini RE4 , tidak seperti pendahulunya.

Sementara tahun 1990 -an, PlayStation Originals, Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 , tidak dapat dinafikan mengalami sudut kamera tetap yang sudah lapuk dan kawalan kikuk, pelepasan Resident Evil 4 yang merevolusikan genre seram survival. Walaupun tempahan awal, pembuatan semula berjaya mengekalkan intipati asal sementara meningkatkan permainan dan naratif dengan ketara.

Kejayaan komersial pembuatan semula dan kritikal yang disahkan keputusan CAPCOM, membuktikan bahawa klasik yang tidak dapat disentuh dapat dihormati dengan kreativiti dengan kreativiti dan pemahaman yang mendalam tentang warisan asal.

Artikel terkini

09

2025-07

Perdebatan Reignites Kejayaan 33 33 mengenai permainan berasaskan giliran

Beberapa topik mencetuskan banyak perdebatan dalam komuniti RPG sebagai permainan berasaskan giliran. Walaupun sistem berorientasikan tindakan moden telah mendapat populariti, mekanik klasik permainan berasaskan giliran terus memegang tempat yang istimewa untuk ramai pemain. Dengan pelepasan baru -baru ini *Clair Obscur: Ekspedisi 33 *, perbualan

Pengarang: ThomasMembaca:1

09

2025-07

Putera Persia: Lost Crown Hits Mobile Bulan depan

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, permainan mudah alih telah berkembang dengan pesat, menawarkan pemain rasa pengalaman sekali untuk konsol dan PC. Namun, masih ada tajuk yang merasa disesuaikan untuk format telefon pintar seperti Prince of Persia: Lost Crown. Platformer 2.5D ini akhirnya menuju

Pengarang: ThomasMembaca:2

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: Diskaun terhad masa eksklusif di Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

Untuk peminat Harry Potter lama, ada sesuatu yang benar-benar ajaib tentang kembali ke dunia sihir. Sama ada anda membaca semula buku-buku asal, menyusun semula filem, atau menemui penyesuaian baru, pesona tidak pernah pudar. Salah satu cara yang paling mendalam untuk meninjau semula siri ini ialah

Pengarang: ThomasMembaca:1

08

2025-07

Dinasty Dunk City: Menguasai Peranan dan Kawalan Pemain

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

Di *Dinasty City Dunk *, memahami kedudukan anda di mahkamah adalah jauh lebih daripada sekadar label -itu teras PlayStyle, Kimia Pasukan, dan kesan keseluruhan terhadap kedua -dua kesalahan dan pertahanan. Dengan bintang NBA sebenar yang merangkumi setiap peranan, setiap kedudukan dilengkapi dengan strategi, kekuatan, dan kawalan yang unik

Pengarang: ThomasMembaca:8