
Yasuhiro Anpo, direttore dei remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4 , ha rivelato che la decisione di rivisitare Resident Evil 2 è derivata dalla schiacciante domanda di fan. Come ha affermato Anpo, "Ci siamo resi conto: le persone vogliono davvero che ciò accada", spingendo la semplice risposta del produttore Hirabayashi, "Va bene, lo faremo".
Inizialmente, Resident Evil 4 era considerato il punto di partenza. Tuttavia, le discussioni hanno portato la squadra a credere che il suo successo già alto significasse cambiamenti significativi rischiano di danneggiare una partita quasi perfetta. Invece, si sono concentrati sul vecchio Resident Evil 2 , riconoscendo il suo bisogno di modernizzazione. Per comprendere meglio i desideri dei giocatori, gli sviluppatori hanno persino studiato progetti realizzati dai fan.
La decisione non è stata senza dibattiti interni presso Capcom. Anche dopo il rilascio di due remake e l'annuncio di un terzo, alcuni fan hanno messo in dubbio la necessità di un aggiornamento RE4 , a differenza dei suoi predecessori.
Mentre gli Originali PlayStation degli anni '90, Resident Evil 2 e Resident Evil 3 , innegabilmente soffrivano di angoli di telecamera fissa obsoleti e controlli ingombranti, la versione del 2005 di Resident Evil 4 ha rivoluzionato il genere horror di sopravvivenza. Nonostante le riserve iniziali, il remake ha preservato con successo l'essenza dell'originale migliorando significativamente il gameplay e la narrazione.
Il trionfo commerciale del remake e il successo critico hanno convalidato la decisione di Capcom, dimostrando che anche i cla