Bethesda Softworks снова приглашает фанатов в сердце Тамриэля, предлагая уникальную возможность через аукцион Мидлантики в Среднеатлантике. Один счастливый участник торгов не только исследует обширную вселенную Свитри Старей
Автор: SarahЧтение:0
Игровой мир оплакивает потерю Виктора Антонов, директора Visionary Art, стоящего за знаковыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored, который скончался в возрасте 52 лет. Печальные новости были подтверждены писателем полураспада Марка Лейдлоу через автоматически удаленный пост в Instagram, где он назвал Антова «блестящим и оригинальным», добавив, что он сделал все лучше ».
Дани вышли из отрасли. Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, а теперь и президент и креативный директор Wolfeye Studios, написал в Твиттере о инструментальной роли Антонова в успехе Arkane Studios и его вдохновении для многих, вспоминая об их любопытных воспоминаниях вместе. Харви Смит, бывший директор Arkane Studios Arkane Studios, повторил эти чувства в социальных сетях, подчеркнув сухой, разрушительный остроумие Антонова наряду с его огромным талантом. Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга Bethesda, также выразил свою грусть, восхваляя способность Антонова дышать жизнью и смыслом в игровые миры, такие как опозоренные, поблагодарив его за радость, которую он принес игрокам.
Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем начать свою карьеру в разработке видеоигр в середине 90-х годов в Xatrix Entertainment, которая впоследствии стала студиями Grey Matter. Его наиболее заметным вкладом было «Обрал жизни 2» Valve, где он разработал культовый город 17. Работа Антонова над опозоренным в качестве директора по визуальному дизайну в Arkane Studios еще больше продемонстрировал его талант, создавая памятный город Данволл. Помимо Gaming, он стал соавтором анимационных фильмов Renaissance и The Prodigies и работал в Indie Production Company Darewise Entertainment.
В Reddit AMA восемь лет назад Антонов поделился пониманием своей ранней карьеры, переходя от транспортного дизайна и рекламы в индустрию видеоигр. Он ценил свободу создавать целые миры, начиная со своей первой игры, Redneck Rampage, прежде чем перейти к более серьезным проектам. Антонов черпал вдохновение в своем детском городе Софии для города Half-Life 2, смешивая элементы из Белграда и Санкт-Петербурга, чтобы захватить атмосферу восточной и северной Европы.
Совсем недавно Антонов показал в документальном фильме «20-й годовщины» Valve для Half-Life 2, обсуждая вдохновение и визуальный дизайн, стоящий за проектом. Его наследие в игровом мире будет продолжать вдохновлять и влиять на будущие поколения разработчиков игр и игроков.
Виктор Антонов в документальном фильме «Жервины». Изображение предоставлено: клапан.
22
2025-05
Suikoden Star Leap, с нетерпением ожидаемый мобильный побочный эффект любимой серии Konami RPG, обнародовал новый сюжетный трейлер. Этот трейлер предоставляет фанатам дразнящий взгляд на то, что они могут ожидать от этого приквела, эксклюзивного в Японии, в сериале. Для тех, кто не знаком с Suik
Автор: SarahЧтение:0
22
2025-05
Битва за политопию только что приправлена своими новыми еженедельными вызовами, предлагая захватывающий поворот в любимую 4 -кратную стратегическую игру. Эта свежая функция обещает увеличить ваши стратегические навыки. Давайте погрузимся в то, о чем все это. Это было случайно, прежде чем вы, вероятно, знакомы с этим
Автор: SarahЧтение:0