Die Gaming-Welt trauert um den Verlust von Viktor Antonov, dem visionären Art Director hinter berühmten Spielen wie Half-Life 2 und Dishonored, der im Alter von 52 Jahren verstorben ist. Die traurigen Nachrichten wurden von Half-Life-Schriftstellern Marc, Marc, über einen automatisch gelöschten Instagram-Geschichten bestätigt.
Tribute sind aus der Branche eingegangen. Raphael Colantonio, Gründer von Arkane Studios und jetzt Präsident und Kreativdirektor der Wolfeye Studios, twitterte über Antonovs instrumentelle Rolle beim Erfolg von Arkane Studios und seine Inspiration für viele, die sich gemeinsam an ihre lieben Erinnerungen erinnern. Harvey Smith, ehemaliger Co-Creative Director von Arkane Studios, wiederholte diese Gefühle in den sozialen Medien und hob Antonovs trockener, verheerender Verstand neben seinem immensen Talent hervor. Pete Hines, der ehemalige Marketingchef von Bethesda, drückte auch seine Traurigkeit aus und lobte Antonovs Fähigkeit, in Spielwelten wie entehrtes Leben und Bedeutung zu atmen, und dankte ihm für die Freude, die er den Spielern gebracht hat.
Antonov wurde in Sofia, Bulgarien, geboren und zog nach Paris, bevor er Mitte der 90er Jahre bei Xatrix Entertainment auf seine Karriere als Videospielentwicklung begann, die später in den Studios von Grey Matter wurde. Sein bemerkenswertester Beitrag war es, Valves Halbwertszeit 2 zu finden, wo er die legendäre Stadt 17 entwarf. Antonovs Arbeiten über Dishonored als visueller Designdirektor in den Arkane Studios präsentierten sein Talent weiter und schafften die denkwürdige Stadt Dunwall. Über Gaming war er gemeinsam mit den Animationsfilmen Renaissance und den Wunderkörpern verfasst und arbeitete bei der Indie-Produktionsfirma Daresiwe Entertainment.
In einem Reddit AMA vor acht Jahren gab Antonov Einblicke in seine frühe Karriere und wechselte von Transportdesign und Werbung in die Videospielbranche. Er schätzte die Freiheit, ganze Welten zu schaffen, beginnend mit seinem ersten Spiel Redneck Rampage, bevor er zu ernsteren Projekten überging. Antonov ließ sich von seiner Kindheit von Sofia für Halb-Life 2's City 17 inspirieren und mischten Elemente aus Belgrad und St. Petersburg, um die Atmosphäre des Ost- und Nordeuropas zu erobern.
Zuletzt war Antonov in Valves 20-jähriges Jubiläumsdokumentarfilm für Half-Life 2 zu sehen, in dem die Inspirationen und das visuelle Design hinter dem Projekt diskutiert werden. Sein Vermächtnis in der Gaming -Welt wird zukünftigen Generationen von Spieleentwicklern und Spielern gleichermaßen inspirieren und beeinflussen.
Viktor Antonov in Valves Halbwertszeit 2: 20-jähriges Bestehen. Bildnachweis: Ventil.