घर समाचार विक्टर एंटोनोव, हाफ-लाइफ 2 के कलाकार और बेईमान, 52 पर मर जाते हैं

विक्टर एंटोनोव, हाफ-लाइफ 2 के कलाकार और बेईमान, 52 पर मर जाते हैं

May 21,2025 लेखक: Sarah

गेमिंग वर्ल्ड ने विक्टर एंटोनोव के नुकसान का शोक व्यक्त किया, जो कि आधे-जीवन 2 और बेईमानी से प्रतिष्ठित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक है, जो 52 साल की उम्र में निधन हो गया था। दुखद समाचार की पुष्टि हाफ-लाइफ लेखक मार्क लैडलाव ने एक स्वचालित रूप से हटा दी गई इंस्टाग्राम स्टोरीज़ पोस्ट के माध्यम से की थी, जहां उन्होंने एंटोनोव को "ब्रिलेंट और मूल के रूप में वर्णित किया था।"

उद्योग से श्रद्धांजलि डाली है। अर्केन स्टूडियो के संस्थापक और अब वोल्फेई स्टूडियो के अध्यक्ष और रचनात्मक निदेशक राफेल कोलेंटोनियो ने अर्केन स्टूडियो की सफलता में एंटोनोव की महत्वपूर्ण भूमिका के बारे में ट्वीट किया और कई लोगों के लिए उनकी प्रेरणा, एक साथ उनकी शौकीन यादों के बारे में याद दिलाते हुए। अर्केन स्टूडियो के पूर्व सह-रचनात्मक निदेशक हार्वे स्मिथ ने सोशल मीडिया पर इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, एंटोनोव के सूखे, विनाशकारी बुद्धि को अपनी अपार प्रतिभा के साथ उजागर किया। बेथेस्डा के पूर्व विपणन प्रमुख पीट हाइन्स ने भी दुख व्यक्त किया, एंटोनोव की जीवन और अर्थ को सांस लेने की क्षमता की प्रशंसा करते हुए खेल की दुनिया में बेईमानी की तरह, उन्हें खिलाड़ियों के लिए लाए गए आनंद के लिए धन्यवाद।

बुल्गारिया के सोफिया में जन्मे, एंटोनोव 90 के दशक के मध्य में अपने वीडियो गेम डेवलपमेंट करियर को Xatrix एंटरटेनमेंट में शुरू करने से पहले पेरिस चले गए, जो बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो बन गए। उनका सबसे उल्लेखनीय योगदान वाल्व के हाफ-लाइफ 2 में था, जहां उन्होंने प्रतिष्ठित सिटी 17 को डिज़ाइन किया था। एंटोनोव के काम को अर्केन स्टूडियोज में विजुअल डिज़ाइन डायरेक्टर के रूप में डिसनोव्ड ने अपनी प्रतिभा का प्रदर्शन किया, जो डनवाल के यादगार शहर के सह-निर्माण करते थे। गेमिंग से परे, उन्होंने एनिमेटेड फिल्मों के पुनर्जागरण और कौतुक का सह-लेखन किया और इंडी प्रोडक्शन कंपनी डेरेवाइज एंटरटेनमेंट में काम किया।

आठ साल पहले एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने अपने शुरुआती करियर में अंतर्दृष्टि साझा की, परिवहन डिजाइन और विज्ञापन से वीडियो गेम उद्योग में परिवर्तन किया। उन्होंने अधिक गंभीर परियोजनाओं पर जाने से पहले अपने पहले गेम, रेडनेक रैम्पेज के साथ शुरू करते हुए, पूरी दुनिया बनाने की स्वतंत्रता की सराहना की। एंटोनोव ने अपने बचपन के शहर सोफिया से हाफ-लाइफ 2 के सिटी 17 के लिए प्रेरणा दी, जो पूर्वी और उत्तरी यूरोप के माहौल को पकड़ने के लिए बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग से तत्वों का सम्मिश्रण था।

हाल ही में, एंटोनोव ने हाफ-लाइफ 2 के लिए वाल्व की 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में चित्रित किया, जिसमें परियोजना के पीछे प्रेरणा और दृश्य डिजाइन पर चर्चा की गई। गेमिंग की दुनिया में उनकी विरासत खेल डेवलपर्स और खिलाड़ियों की भावी पीढ़ियों को समान रूप से प्रेरित करने और प्रभावित करने के लिए जारी रहेगी।

वाल्व के हाफ-लाइफ 2: 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में विक्टर एंटोनोव। छवि क्रेडिट: वाल्व।

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