Oyun dünyası, 52 yaşındayken vefat eden Half-Life 2 ve Dishonored gibi ikonik oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov'un kaybını yas tutuyor. Üzücü haberler, otomatik olarak silinen Instagram Hikayeleri postası aracılığıyla teyit edildi, burada Antonov'u "Brilliant ve orijinal olarak tanımladı," her şeyi daha iyi hale getirdi.
Sektörden haraçlar döküldü. Arkan Studios'un kurucusu ve şu anda Wolfeye Studios'un başkanı ve yaratıcı direktörü Raphael Colantonio, Antonov'un Arkane Studios'un başarısındaki enstrümantal rolü ve birçoğuna ilham kaynağı, birlikte düşkün anılarını hatırlattı. Arkane Studios'un eski ortak direktörü Harvey Smith, bu duyguları sosyal medyada yineledi ve Antonov'un muazzam yeteneğinin yanı sıra kuru, yıkıcı zekasını vurguladı. Eski Bethesda pazarlama şefi Pete Hines, üzüntüsünü dile getirdi, Antonov'un hayatını ve anlamını Dishonored gibi oyun dünyalarına nefes alma yeteneğini övdü ve oyunculara getirdiği sevinç için teşekkür etti.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 90'lı yılların ortalarında Xatrix Entertainment'da video oyunu geliştirme kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı ve daha sonra Gray Matter Studios oldu. En dikkat çekici katkısı, Valve'in Half-Life 2'yi tasarladı ve Iconic City 17'yi tasarladı. Antonov'un Arkane Studios'taki görsel tasarım direktörü olarak onursuzluk çalışmaları, unutulmaz Dunwall şehrini birlikte yaratarak yeteneğini daha da sergiledi. Gaming'in ötesinde, Renaissance ve Prodigies animasyonlu filmler yazdı ve indie yapım şirketi Darewise Entertainment'da çalıştı.
Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, ulaşım tasarımı ve reklamdan video oyunu endüstrisine geçiş yaparak erken kariyerine ilişkin bilgiler paylaştı. Daha ciddi projelere geçmeden önce ilk oyunu Redneck Rampage ile başlayarak tüm dünyaları yaratma özgürlüğünü takdir etti. Antonov, Doğu ve Kuzey Avrupa'nın atmosferini yakalamak için Belgrad ve St.Petersburg'dan unsurları harmanlayarak, çocukluk şehri Sofya'dan Sofya'dan ilham aldı.
En son, Antonov, Valve'in Yarı Yaşam 2 için 20. Yıldönümü Belgeselinde yer aldı ve projenin arkasındaki ilhamları ve görsel tasarımı tartıştı. Oyun dünyasındaki mirası, gelecek nesiller oyun geliştiricileri ve oyuncuların ilham vermeye ve etkilemeye devam edecektir.
Viktor Antonov, Valve'nin Yarı Yaşam 2: 20. Yıldönümü Belgeselinde. Görüntü Kredisi: Valf.