首页 新闻 Viktor Antonov是半衰期2和羞辱的艺术家,死于52

Viktor Antonov是半衰期2和羞辱的艺术家,死于52

May 21,2025 作者: Sarah

游戏界哀悼Viktor Antonov的丧失,这是标志性游戏背后的有远见的艺术总监,例如Half-Life 2和Dishononored,他们在52岁时去世。为Half-Life Writer Marc Laidlaw通过自动删除的Instagram故事帖子确认了这一可悲的消息,他将Antonov描述为“精彩和原始”,并将其描述为“他”,这使他更加好。

该行业的致敬涌入。 Arkane Studios的创始人,现任Wolfeye Studios的总裁兼创意总监Raphael Colantonio在推特上发表了有关Antonov在Arkane Studios成功中的工具作用,以及他对许多人的灵感,回想起他们的美好回忆。 Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith在社交媒体上回应了这些观点,并强调了Antonov的干旱,毁灭性的机智,并伴随着他的巨大才华。前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)也表达了他的悲伤,他称赞安东诺夫(Antonov)将生活和意义的能力融入了诸如羞辱的游戏世界,感谢他给球员带来的快乐。

安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),搬到了巴黎,然后在90年代中期开始在Xatrix Entertainment的视频游戏开发生涯,后来成为Gray Matter Studios。他最引人注目的贡献是对Valve的Half Life 2,在那里设计了标志性的城市17。Antonov在Arkane Studios的视觉设计总监羞辱的工作进一步展示了他的才华,共同创造了令人难忘的Dunwall城市。除了游戏之外,他还共同撰写了动画电影复兴和神童,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。

在八年前的Reddit AMA中,安东尼夫分享了他的早期职业生涯的见解,从运输设计和广告过渡到视频游戏行业。他赞赏创造整个世界的自由,从他的第一场比赛Redneck Rampage开始,然后才能继续进行更严肃的项目。安东诺夫(Antonov)从童年的索非亚(Sofia)汲取了灵感,占据了《半生活2》(Half Life 2)的17号城市,融合了贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉东欧和北欧的气氛。

最近,安东诺夫(Antonov)在Valve的《半衰期2》(Half Life 2)的20周年纪录片中介绍了该项目背后的灵感和视觉设计。他在游戏世界中的遗产将继续启发和影响游戏开发人员和玩家的后代。

维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。

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