บ้าน ข่าว Viktor Antonov ศิลปินของ Half-Life 2 และ Dishonored เสียชีวิตที่ 52

Viktor Antonov ศิลปินของ Half-Life 2 และ Dishonored เสียชีวิตที่ 52

May 21,2025 ผู้เขียน: Sarah

โลกเกมโศกเศร้ากับการสูญเสีย Viktor Antonov ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังเกมที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Dishonored ผู้ล่วงลับไปแล้วเมื่ออายุ 52 ปีข่าวเศร้าได้รับการยืนยันโดยนักเขียนครึ่งชีวิต Marc Laidlaw

บรรณาการได้หลั่งไหลเข้ามาจากอุตสาหกรรม Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios และปัจจุบันเป็นประธานและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Wolfeye Studios ได้ทวีตเกี่ยวกับบทบาทที่เป็นเครื่องมือของ Antonov ในความสำเร็จของ Arkane Studios และแรงบันดาลใจของเขาต่อหลาย ๆ คน ฮาร์วีย์สมิ ธ อดีตผู้อำนวยการร่วมสร้างสรรค์ของ Arkane Studios สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ในโซเชียลมีเดียโดยเน้นถึงความแห้งแล้งของแอนโตฟที่แห้งแล้ง Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bethesda ยังแสดงความเศร้าของเขายกย่องความสามารถของ Antonov ในการหายใจและความหมายในโลกของเกมเช่น Dishonored ขอบคุณเขาสำหรับความสุขที่เขานำมาให้ผู้เล่น

เกิดในโซเฟียบัลแกเรียแอนโตฟย้ายไปปารีสก่อนที่จะเริ่มต้นอาชีพการพัฒนาวิดีโอเกมของเขาในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ที่ Xatrix Entertainment ซึ่งต่อมากลายเป็น Grey Matter Studios การมีส่วนร่วมที่โดดเด่นที่สุดของเขาคือ Half-Life 2 ของ Valve ซึ่งเขาออกแบบเมืองที่เป็นสัญลักษณ์ 17 งานของ Antonov เกี่ยวกับ Dishonored ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบภาพที่ Arkane Studios แสดงความสามารถของเขาต่อไปสร้างเมืองที่น่าจดจำของ Dunwall นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้วเขายังร่วมเขียนภาพยนตร์การ์ตูนยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการและอัจฉริยะและทำงานที่ บริษัท ผลิตอินดี้ Darewise Entertainment

ใน Reddit AMA เมื่อแปดปีที่แล้ว Antonov ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอาชีพการงานแรกของเขาเปลี่ยนจากการออกแบบการขนส่งและการโฆษณาไปยังอุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาชื่นชมอิสระในการสร้างโลกทั้งโลกเริ่มต้นด้วยเกมแรกของเขา Redneck Rampage ก่อนที่จะย้ายไปยังโครงการที่จริงจังมากขึ้น Antonov ได้รับแรงบันดาลใจจากเมืองโซเฟียในวัยเด็กของเขาสำหรับเมือง Half-Life 2's City 17 โดยผสมผสานองค์ประกอบจากเบลเกรดและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเพื่อจับบรรยากาศของยุโรปตะวันออกและเหนือ

ล่าสุด Antonov ให้ความสำคัญกับสารคดีครบรอบ 20 ปีของ Valve สำหรับ Half-Life 2 พูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจและการออกแบบภาพเบื้องหลังโครงการ มรดกของเขาในโลกการเล่นเกมจะยังคงสร้างแรงบันดาลใจและมีอิทธิพลต่อนักพัฒนาเกมและผู้เล่นในอนาคต

Viktor Antonov ในสารคดีวันครบรอบครึ่งชีวิตของวาล์ว 2: 20 เครดิตภาพ: วาล์ว

บทความล่าสุด

09

2025-07

การสำรวจความสำเร็จของ Expedition 33 การอภิปรายเกี่ยวกับเกมเทิร์นเบส

มีเพียงไม่กี่หัวข้อที่จุดประกายการอภิปรายในชุมชน RPG เป็นเกมเพลย์แบบเทิร์น ในขณะที่ระบบที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นที่ทันสมัยได้รับความนิยม แต่กลไกคลาสสิกของเกมเทิร์นเบสยังคงเป็นสถานที่พิเศษสำหรับผู้เล่นหลายคน ด้วยการเปิดตัวล่าสุดของ *Clair Obsurbur: Expedition 33 *, The Convers

ผู้เขียน: Sarahการอ่าน:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown Hits Mobile ในเดือนหน้า

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการเล่นเกมบนมือถือได้ขยายการเข้าถึงอย่างต่อเนื่องโดยมอบประสบการณ์ของผู้เล่นให้กับผู้เล่นที่สงวนไว้สำหรับคอนโซลและพีซี แต่ยังมีชื่อเรื่องที่รู้สึกถึงการปรับแต่งสำหรับรูปแบบสมาร์ทโฟนเช่น Prince of Persia: Lost Crown ในที่สุด platformer 2.5D นี้ก็กำลังจะมาถึง

ผู้เขียน: Sarahการอ่าน:2

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: ส่วนลด จำกัด เวลาพิเศษใน Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

สำหรับแฟน ๆ Harry Potter มาเป็นเวลานานมีบางสิ่งที่วิเศษอย่างแท้จริงเกี่ยวกับการกลับไปสู่โลกแห่งเวทมนตร์ ไม่ว่าคุณจะอ่านหนังสือต้นฉบับอีกครั้งดูภาพยนตร์หรือค้นพบการดัดแปลงใหม่ ๆ ความลุ่มหลงไม่เคยจางหายไป หนึ่งในวิธีที่ดื่มด่ำที่สุดในการกลับมาเยี่ยมชมซีรีส์คือ Th

ผู้เขียน: Sarahการอ่าน:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: การเรียนรู้บทบาทและการควบคุมของผู้เล่น

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

ใน *Dunk City Dynasty *การทำความเข้าใจตำแหน่งของคุณในศาลเป็นมากกว่าแค่ฉลาก - มันเป็นแกนหลักของสไตล์การเล่นของคุณเคมีของทีมและผลกระทบโดยรวมที่มีต่อความผิดและการป้องกัน ด้วยดาวเอ็นบีเอตัวจริงที่รวบรวมแต่ละบทบาททุกตำแหน่งมาพร้อมกับกลยุทธ์จุดแข็งและการควบคุมที่เป็นเอกลักษณ์

ผู้เขียน: Sarahการอ่าน:8