Thế giới chơi game thương tiếc về sự mất mát của Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Dishonored, người đã qua đời ở tuổi 52.
Tribute đã đổ vào từ ngành công nghiệp. Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios và hiện là chủ tịch và giám đốc sáng tạo của Wolfeye Studios, đã tweet về vai trò nhạc cụ của Antonov trong sự thành công của Arkane Studios và nguồn cảm hứng của anh ấy với nhiều người, hồi tưởng về những kỷ niệm đẹp của họ. Harvey Smith, cựu giám đốc sáng tạo của Arkane Studios, đã lặp lại những tình cảm này trên phương tiện truyền thông xã hội, làm nổi bật sự dí dỏm khô khan, tàn phá của Antonov cùng với tài năng to lớn của mình. Pete Hines, cựu giám đốc tiếp thị của Bethesda, cũng bày tỏ nỗi buồn, ca ngợi khả năng thở và ý nghĩa của Antonov vào các thế giới trò chơi như Dishonored, cảm ơn anh vì niềm vui mà anh mang đến cho người chơi.
Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp phát triển trò chơi video vào giữa những năm 90 tại Xatrix Entertainment, sau này trở thành Gray Matter Studios. Đóng góp đáng chú ý nhất của anh là Half-Life 2 của Valve, nơi anh thiết kế City 17 mang tính biểu tượng. Công việc của Antonov về Dishonored với tư cách là Giám đốc Thiết kế Visual tại Arkane Studios tiếp tục giới thiệu tài năng của anh, đồng sáng tạo thành phố đáng nhớ của Dunwall. Ngoài chơi game, anh đồng tác giả phim hoạt hình Phục hưng và các thần đồng và làm việc tại công ty sản xuất độc lập Darewise Entertainment.
Trong Reddit AMA tám năm trước, Antonov đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về sự nghiệp ban đầu của mình, chuyển từ thiết kế giao thông và quảng cáo sang ngành công nghiệp trò chơi video. Ông đánh giá cao sự tự do để tạo ra toàn bộ thế giới, bắt đầu với trò chơi đầu tiên của mình, Redneck Rampage, trước khi chuyển sang các dự án nghiêm túc hơn. Antonov đã lấy cảm hứng từ Thành phố Sofia thời thơ ấu của mình cho Half-Life 2's City 17, pha trộn các yếu tố từ Belgrade và St. Petersburg để nắm bắt bầu không khí của Đông và Bắc Âu.
Gần đây nhất, Antonov đặc trưng trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 20 năm của Valve cho Half-Life 2, thảo luận về nguồn cảm hứng và thiết kế hình ảnh đằng sau dự án. Di sản của anh ấy trong thế giới trò chơi sẽ tiếp tục truyền cảm hứng và ảnh hưởng đến các thế hệ nhà phát triển trò chơi và người chơi trong tương lai.
Viktor Antonov trong phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2: 20 của Valve. Tín dụng hình ảnh: Valve.