Trang chủ Tin tức Viktor Antonov, nghệ sĩ của Half-Life 2 và Dishonored, chết ở 52

Viktor Antonov, nghệ sĩ của Half-Life 2 và Dishonored, chết ở 52

May 21,2025 Tác giả: Sarah

Thế giới chơi game thương tiếc về sự mất mát của Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Dishonored, người đã qua đời ở tuổi 52.

Tribute đã đổ vào từ ngành công nghiệp. Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios và hiện là chủ tịch và giám đốc sáng tạo của Wolfeye Studios, đã tweet về vai trò nhạc cụ của Antonov trong sự thành công của Arkane Studios và nguồn cảm hứng của anh ấy với nhiều người, hồi tưởng về những kỷ niệm đẹp của họ. Harvey Smith, cựu giám đốc sáng tạo của Arkane Studios, đã lặp lại những tình cảm này trên phương tiện truyền thông xã hội, làm nổi bật sự dí dỏm khô khan, tàn phá của Antonov cùng với tài năng to lớn của mình. Pete Hines, cựu giám đốc tiếp thị của Bethesda, cũng bày tỏ nỗi buồn, ca ngợi khả năng thở và ý nghĩa của Antonov vào các thế giới trò chơi như Dishonored, cảm ơn anh vì niềm vui mà anh mang đến cho người chơi.

Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp phát triển trò chơi video vào giữa những năm 90 tại Xatrix Entertainment, sau này trở thành Gray Matter Studios. Đóng góp đáng chú ý nhất của anh là Half-Life 2 của Valve, nơi anh thiết kế City 17 mang tính biểu tượng. Công việc của Antonov về Dishonored với tư cách là Giám đốc Thiết kế Visual tại Arkane Studios tiếp tục giới thiệu tài năng của anh, đồng sáng tạo thành phố đáng nhớ của Dunwall. Ngoài chơi game, anh đồng tác giả phim hoạt hình Phục hưng và các thần đồng và làm việc tại công ty sản xuất độc lập Darewise Entertainment.

Trong Reddit AMA tám năm trước, Antonov đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về sự nghiệp ban đầu của mình, chuyển từ thiết kế giao thông và quảng cáo sang ngành công nghiệp trò chơi video. Ông đánh giá cao sự tự do để tạo ra toàn bộ thế giới, bắt đầu với trò chơi đầu tiên của mình, Redneck Rampage, trước khi chuyển sang các dự án nghiêm túc hơn. Antonov đã lấy cảm hứng từ Thành phố Sofia thời thơ ấu của mình cho Half-Life 2's City 17, pha trộn các yếu tố từ Belgrade và St. Petersburg để nắm bắt bầu không khí của Đông và Bắc Âu.

Gần đây nhất, Antonov đặc trưng trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 20 năm của Valve cho Half-Life 2, thảo luận về nguồn cảm hứng và thiết kế hình ảnh đằng sau dự án. Di sản của anh ấy trong thế giới trò chơi sẽ tiếp tục truyền cảm hứng và ảnh hưởng đến các thế hệ nhà phát triển trò chơi và người chơi trong tương lai.

Viktor Antonov trong phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2: 20 của Valve. Tín dụng hình ảnh: Valve.

Bài viết mới nhất

09

2025-07

Cuộc tranh luận về cuộc tranh luận về thành công của Expedition 33 về các trò chơi theo lượt

Rất ít chủ đề gây ra nhiều cuộc tranh luận trong cộng đồng RPG như lối chơi theo lượt. Trong khi các hệ thống định hướng hành động hiện đại đã trở nên phổ biến, các cơ chế cổ điển của các trò chơi theo lượt tiếp tục giữ một vị trí đặc biệt cho nhiều người chơi. Với bản phát hành gần đây của *Clair Obscur: Expedition 33 *, The Convers

Tác giả: SarahĐọc:1

09

2025-07

Prince of Persia: Lost Crown Hits di động vào tháng tới

https://img.hroop.com/uploads/67/67e6b9a64db25.webp

Trong những năm gần đây, chơi game di động đã liên tục mở rộng phạm vi của mình, mang đến cho người chơi một hương vị kinh nghiệm từng được dành riêng cho bảng điều khiển và PC. Tuy nhiên, vẫn còn những tiêu đề cảm thấy phù hợp với định dạng điện thoại thông minh như Hoàng tử Ba Tư: Lost Crown. Platformer 2.5D này cuối cùng cũng đang tiến tới

Tác giả: SarahĐọc:2

09

2025-07

"Harry Potter Illustrated Editions: Giảm giá thời gian giới hạn độc quyền trên Amazon"

https://img.hroop.com/uploads/01/174113644067c7a23855ca4.jpg

Đối với những người hâm mộ Harry Potter lâu năm, có một điều thực sự kỳ diệu về việc trở lại thế giới phù thủy. Cho dù bạn đang đọc lại các cuốn sách gốc, tua lại các bộ phim hay khám phá những bản chuyển thể mới, bùa mê dường như không bao giờ mờ dần. Một trong những cách nhập vai nhất để xem lại bộ truyện là th

Tác giả: SarahĐọc:1

08

2025-07

Dunk City Dynasty: Làm chủ các vai trò và điều khiển của người chơi

https://img.hroop.com/uploads/09/6834903104b21.webp

Trong *Dunk City Dynasty *, hiểu vị trí của bạn trên tòa án không chỉ là một nhãn hiệu, đó là cốt lõi của phong cách chơi, hóa học đội của bạn và tác động chung đến cả hành vi phạm tội và phòng thủ. Với các ngôi sao NBA thực hiện từng vai trò, mọi vị trí đều đi kèm với các chiến lược, điểm mạnh và sự kiểm soát độc đáo

Tác giả: SarahĐọc:8