Elder Scrolls IV: Oblivion remastered อยู่ในมือของผู้เล่นที่กระตือรือร้นเป็นเวลาเกือบหนึ่งสัปดาห์และชุมชนได้รวบรวมสิ่งที่อยากได้อย่างครอบคลุมของการปรับปรุงที่พวกเขาหวังว่าจะได้เห็นการดำเนินการ Bethesda Game Studios และ Virtuos ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจด้วยการลดความคาดหวังของ Remaster เมื่อวันอังคารที่ผ่านมาทำให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกที่มีเสน่ห์ของ Cyrodiil ในขณะที่ Remaster ยังคงรักษาภูมิทัศน์ที่เป็นสัญลักษณ์และประตูการให้อภัยปีศาจของต้นฉบับปี 2549 ซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยภาพที่ทันสมัย แต่ยังแนะนำการปรับแต่งเกมหลายครั้งเพื่อเพิ่มประสบการณ์สำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมา ด้วยการเพิ่มกลไก Sprint แฟน ๆ กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นและความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับการอัปเดตในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น
Bethesda มีส่วนร่วมกับชุมชนอย่างแข็งขันโดยชักชวนข้อเสนอแนะผ่านเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการ แม้ว่ามันจะไม่แน่ใจว่าคำแนะนำใดจะทำให้เป็นผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย แต่ก็เห็นได้ชัดว่าเบเทสดากำลังฟังอินพุตของผู้เล่น นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการร้องขอสูงสุดซึ่งเพิ่มขึ้นสู่ระดับแนวหน้าของความต้องการของชุมชน
การวิ่งที่อึดอัดน้อยลง
หนึ่งในสิ่งที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดในการให้อภัย remastered คือคุณสมบัติการวิ่งซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถข้ามเครื่องบินของการให้อภัยได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตามแอนิเมชั่น Sprint ปัจจุบันได้รับการอธิบายว่าค่อนข้างน่าอึดอัดใจด้วยตัวละครที่โค้งไปข้างหน้าและแกว่งแขนของพวกเขาในลักษณะที่พูดเกินจริง แฟน ๆ กำลังเรียกร้องให้มีการปรับเปลี่ยนแอนิเมชั่นนี้เพื่อให้มันดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น บางคนแนะนำให้เพิ่มตัวเลือกในการสลับระหว่างรูปแบบการวิ่งใหม่และแบบดั้งเดิมเพื่อให้สามารถตั้งค่าส่วนบุคคลและรักษาเสน่ห์ของ Elder Scrolls ซีรีส์
ตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติม
ระบบการสร้างตัวละครใน Oblivion remastered ได้จุดประกายความคิดสร้างสรรค์ในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย แต่ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่ามีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง คำขอที่ได้รับความนิยมรวมถึงตัวเลือกผมเพิ่มเติมและเครื่องมือปรับแต่งร่างกายที่ครอบคลุมมากขึ้นเช่นความสูงและน้ำหนักที่ปรับได้ การปรับปรุงเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้นในการแสดงอัตลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาภายในเกม ยิ่งกว่านั้นมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครในเกมในภายหลังเพื่อให้มั่นใจว่ามีความยืดหยุ่นและความพึงพอใจกับอวตารตลอดการผจญภัย
ความสมดุล
หนึ่งสัปดาห์หลังเปิดตัวการตั้งค่าความยากลำบากของการให้อภัย remastered ได้กลายเป็นจุดโฟกัสสำหรับการตอบรับของผู้เล่น หลายคนรู้สึกว่าโหมดผู้ชำนาญนั้นง่ายเกินไปในขณะที่โหมดผู้เชี่ยวชาญมีความท้าทายมากเกินไป ชุมชนกำลังเรียกร้องให้มีตัวเลื่อนความยากลำบากหรือตัวเลือกเพิ่มเติมเพื่อปรับระดับความท้าทายซึ่งอาจสร้างยอดคงเหลือที่พบในเกมต้นฉบับ "เราต้องการตัวเลื่อนที่มีปัญหาโปรด!" ผู้ใช้ Discord หนึ่งคนอ้อนวอนเน้นความจำเป็นในการเล่นเกมที่ปรับแต่งได้มากขึ้น
การสนับสนุน mod
ด้วยการสนับสนุนที่แข็งแกร่งของ Bethesda สำหรับ MODS ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาการขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการในการให้อภัย remastered เมื่อเปิดตัวเป็นความผิดหวังที่สำคัญสำหรับหลาย ๆ คน ในขณะที่ mods ที่ไม่เป็นทางการมีให้สำหรับผู้ใช้พีซีผู้เล่นคอนโซลจะถูกทิ้งไว้โดยไม่มีความสามารถในการปรับแต่งประสบการณ์เกมของพวกเขาอย่างเต็มที่ ชุมชนมีความหวังว่า Bethesda และ Virtuos จะแนะนำการสนับสนุน Mod อย่างเป็นทางการเสริมสร้างประสบการณ์การดัดแปลงบนพีซีและอาจขยายไปยังคอนโซล
การสะกดคำ
ในขณะที่ผู้เล่นเจาะลึกลงไปในการให้อภัย remastered การจัดการรายการคาถาที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ได้กลายเป็นงานที่ยุ่งยาก เมนูคาถาปัจจุบันสามารถครอบงำได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นสร้างคาถาที่กำหนดเองและเพิ่มระดับ มีความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับเครื่องมือขององค์กรที่ดีขึ้นเช่นความสามารถในการจัดเรียงและซ่อนคาถาทำให้ง่ายต่อการค้นหาคาถาที่เหมาะสมท่ามกลางความวุ่นวายของคลังแสงเวทย์มนตร์ของ Cyrodiil
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ






แผนที่การล้าง/อัญมณีวิญญาณ
การสำรวจอยู่ที่หัวใจของประสบการณ์ของ Elder Scrolls และผู้เล่นมีความกระตือรือร้นในการอัปเดตที่เพิ่มความสามารถในการอ่านแผนที่ การอัปเดต UI ที่ระบุอย่างชัดเจนว่าสถานที่ได้รับการล้างจะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นกลับมาอีกครั้งในคุกใต้ดินที่ได้รับการสำรวจแล้ว ในทำนองเดียวกันชุมชนกำลังผลักดันให้มีการปรับปรุงการระบุตัวตนของวิญญาณคล้ายกับระบบที่มีความคล่องตัวใน Elder Scrolls V: Skyrim ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นประเภทของ Soul Gem ได้อย่างรวดเร็ว
การแก้ไขประสิทธิภาพ
ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มีความสุขกับประสบการณ์ที่ราบรื่นด้วยการให้อภัย remastered มีรายงานเกี่ยวกับปัญหาเฟรมแมลงและข้อบกพร่องทางสายตาในทุกแพลตฟอร์ม การอัปเดตแบ็กเอนด์เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้ปัญหาเหล่านี้ทวีความรุนแรงขึ้นทำให้เกิดความผิดพลาดแบบกราฟิกและลดประสิทธิภาพบนพีซี Bethesda ยอมรับปัญหาและกำลังดำเนินการแก้ไขซึ่งแฟน ๆ หวังว่าจะรวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
ผู้ที่ชื่นชอบ Elder Scrolls คาดว่าจะได้รับการอัปเดตอย่างกระตือรือร้นที่จะได้รับการให้อภัย แต่ผู้เล่นพีซีไม่ต้องรอเบเทสด้าเพียงอย่างเดียว ชุมชน Modding ได้ก้าวขึ้นมาแล้วโดยเสนอ mods หลายร้อยตัวที่จัดการกับการเปลี่ยนแปลงที่ร้องขอมากที่สุดบางอย่างรวมถึงแอนิเมชั่นวิ่งแบบตรงและตัวเลือกการปรับแต่งที่ขยายตัว
สำหรับผู้ที่ต้องการดำน้ำลึกลงไปในการให้อภัยเรามีความครอบคลุมอย่างกว้างขวางรวมถึงรายงานเกี่ยวกับผู้เล่นที่กล้าหาญเกินกว่าเขตแดนของ Cyrodiil ใน Valenwood, Skyrim และแม้แต่ Hammerfell นอกจากนี้คู่มือที่ครอบคลุมของเราครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่แผนที่แบบโต้ตอบและคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและเควสกิลด์เพื่อเคล็ดลับในการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบกิจกรรมก่อนเกมที่จำเป็นและรหัสโกงพีซีที่มีอยู่ทั้งหมด