Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay nasa kamay ng mga sabik na manlalaro sa halos isang linggo, at naipon na ng komunidad ang isang komprehensibong listahan ng mga pagpapahusay na inaasahan nilang makita. Ang mga studio ng Bethesda Game at Virtuos ay nagulat ang mga tagahanga sa pamamagitan ng anino-pagbagsak ng lubos na inaasahang remaster nitong nakaraang Martes, na nag-uudyok sa mga manlalaro na sumisid pabalik sa kaakit-akit na mundo ng Cyrodiil. Habang ang remaster ay nagpapanatili ng mga iconic na landscape at demonyong mga gate ng limot ng 2006 na orihinal, na ngayon ay pinahusay na may mga modernong visual, ipinakikilala din nito ang ilang mga pag -tweak ng gameplay upang mapahusay ang karanasan para sa mga bago at nagbabalik na mga manlalaro. Sa pagdaragdag ng isang mekaniko ng sprint, ang mga tagahanga ay naghuhumaling sa kaguluhan at pag -usisa tungkol sa mga potensyal na pag -update sa hinaharap.
Ang Bethesda ay aktibong nakikipagtulungan sa komunidad, humihingi ng puna sa pamamagitan ng opisyal na server ng discord. Bagaman hindi sigurado kung aling mga mungkahi ang gagawing pangwakas na produkto, maliwanag na ang Bethesda ay masigasig na nakikinig sa input ng player. Narito ang ilan sa mga nangungunang hiniling na mga pagbabago na tumaas sa unahan ng mga kagustuhan ng komunidad.
Hindi gaanong awkward sprinting
Ang isa sa mga pinaka -kapansin -pansin na pagdaragdag sa Oblivion Remastered ay ang tampok na Sprint, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tumawid sa mga eroplano ng limot nang mas mabilis. Gayunpaman, ang kasalukuyang animation ng sprint ay inilarawan bilang medyo awkward, kasama ang character na humahawak sa pasulong at pag -swing ng kanilang mga armas sa isang pinalaking paraan. Ang mga tagahanga ay tumatawag para sa mga pagsasaayos sa animation na ito upang gawing mas natural. Ang ilan ay nagmumungkahi din ng pagdaragdag ng isang pagpipilian upang mag -toggle sa pagitan ng bago at orihinal na mga estilo ng sprint, na nagpapahintulot sa personal na kagustuhan at pagpapanatili ng kagandahan ng katangian ng serye ng Elder Scrolls.
Higit pang mga pagpipilian sa pagpapasadya
Ang sistema ng paglikha ng character sa Oblivion Remastered ay nagdulot ng pagkamalikhain sa mga platform ng social media, ngunit maraming mga manlalaro ang naniniwala na mayroong silid para sa pagpapabuti. Kasama sa mga sikat na kahilingan ang mga karagdagang pagpipilian sa buhok at mas malawak na mga tool sa pagpapasadya ng katawan, tulad ng nababagay na taas at timbang. Ang mga pagpapahusay na ito ay magbibigay ng mga manlalaro ng higit na kalayaan upang maipahayag ang kanilang natatanging pagkakakilanlan sa loob ng laro. Bukod dito, mayroong isang malakas na pagnanais para sa kakayahang baguhin ang hitsura ng isang character sa paglaon sa laro, tinitiyak ang kakayahang umangkop at kasiyahan sa avatar ng isang tao sa buong pakikipagsapalaran.
Kahirapan balanse
Isang linggong post-launch, ang mga setting ng kahirapan ng Oblivion Remastered ay naging isang focal point para sa feedback ng player. Marami ang nakakaramdam na ang adept mode ay napakadali, habang ang mode ng dalubhasa ay labis na mapaghamong. Ang komunidad ay nagsusulong para sa isang paghihirap na slider o karagdagang mga pagpipilian upang maayos ang antas ng hamon, na potensyal na muling likhain ang balanse na matatagpuan sa orihinal na laro. "Kailangan namin ng mga kahirapan sa slider, mangyaring!" Nakiusap ang isang gumagamit ng Discord, na itinampok ang pangangailangan para sa isang mas naaangkop na karanasan sa paglalaro.
Suporta ng Mod
Dahil sa malakas na suporta ni Bethesda para sa mga mod sa nakaraang dekada, ang kawalan ng opisyal na suporta ng mod sa limot na remastered sa paglulunsad ay isang makabuluhang pagkabigo para sa marami. Habang ang mga hindi opisyal na mod ay magagamit para sa mga gumagamit ng PC, ang mga manlalaro ng console ay naiwan nang walang kakayahang ipasadya ang kanilang karanasan sa laro. Umaasa ang komunidad na ang Bethesda at Virtuos ay magpapakilala ng opisyal na suporta sa MOD, pagpapahusay ng karanasan sa modding sa PC at posibleng mapalawak ito sa mga console.
Organisasyon ng Spell
Habang ang mga manlalaro ay mas malalim sa limot na remastered, ang pamamahala ng isang patuloy na lumalagong listahan ng mga spells ay naging isang masalimuot na gawain. Ang kasalukuyang menu ng spell ay maaaring maging labis, lalo na habang ang mga manlalaro ay lumikha ng mga pasadyang spells at level up. Mayroong isang malakas na demand para sa mas mahusay na mga tool sa samahan, tulad ng kakayahang pag -uri -uriin at itago ang mga spells, na ginagawang mas madali upang mahanap ang tamang pag -uudyok sa gitna ng kaguluhan ng mahiwagang arsenal ni Cyrodiil.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot






Pag -clear ng Map/Kaluluwa ng Kaluluwa
Ang paggalugad ay namamalagi sa gitna ng karanasan ng Elder Scroll, at ang mga manlalaro ay sabik para sa mga update na mapahusay ang pagbabasa ng mapa. Ang isang pag-update ng UI na malinaw na nagpapahiwatig kung ang isang lokasyon ay na-clear ay maiiwasan ang mga manlalaro mula sa muling pagsusuri na na-explore na mga dungeon. Katulad nito, ang pamayanan ay nagtutulak para sa mga pagpapabuti sa pagkilala sa kaluluwa ng kaluluwa, na katulad ng naka -streamline na sistema sa Elder Scrolls V: Skyrim, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makilala ang uri ng kaluluwa ng kaluluwa.
Pag -aayos ng pagganap
Habang ang karamihan sa mga manlalaro ay nasiyahan sa isang maayos na karanasan na may Oblivion Remastered, mayroong mga ulat ng mga isyu sa framerate, mga bug, at visual glitches sa lahat ng mga platform. Ang isang kamakailang pag -update ng backend ay pinalala ang mga isyung ito, na nagiging sanhi ng mga graphic na glitches at pagbabawas ng pagganap sa PC. Kinilala ni Bethesda ang mga problema at nagtatrabaho sa isang pag -aayos, na ang pag -asa ng mga tagahanga ay magsasama rin ng mga pag -optimize upang higit na mapahusay ang karanasan sa paglalaro.
Ang mga mahilig sa Elder scroll ay sabik na inaasahan ang mga pag -update sa Oblivion Remastered, ngunit ang mga manlalaro ng PC ay hindi kailangang maghintay sa Bethesda lamang. Ang pamayanan ng modding ay umakyat na, nag -aalok ng daan -daang mga mod na tumutugon sa ilan sa mga hiniling na pagbabago, kabilang ang mga patayo na mga animation ng sprint at pinalawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya.
Para sa mga naghahanap upang sumisid nang mas malalim sa Oblivion Remastered, mayroon kaming malawak na saklaw, kasama ang isang ulat sa isang manlalaro na nag -venture sa kabila ng mga hangganan ni Cyrodiil sa Valenwood, Skyrim, at maging ang Hammerfell - ang rumored setting para sa Elder Scrolls VI. Bilang karagdagan, ang aming komprehensibong gabay ay sumasaklaw sa lahat mula sa isang interactive na mapa at kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran sa guild sa mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, mahahalagang aktibidad ng maagang laro, at lahat ng magagamit na mga code ng cheat ng PC.