Ang mga alamat ng Apex ng EA: Isang Ika -anim na Kaarawan at Plano para sa isang 2.0 reboot
Habang papalapit ang Apex Legends sa ika -anim na anibersaryo nito, kinikilala ng EA ang underperformance nito sa kabila ng isang napakalaking base ng manlalaro. Habang ipinagmamalaki ng laro ang higit sa 200 milyong mga manlalaro, ang kita nito ay hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng EA. Kinumpirma ito ng CEO na si Andrew Wilson sa isang kamakailang tawag sa pananalapi, na nagsasabi na ang mga net bookings ng Apex Legends ay bumagsak sa taon-sa-taon, kahit na nakahanay sa mga inaasahang numero.
Itinampok ni Wilson ang patuloy na suporta sa pamayanan ng laro, na nakatuon sa tatlong pangunahing lugar: pagpapanatili ng isang positibong karanasan sa manlalaro sa pamamagitan ng kalidad-ng-buhay na mga pagpapabuti at mga panukalang anti-cheat; paglikha ng bagong nilalaman; at paggalugad ng karagdagang pag -unlad ng nilalaman upang mapalakas ang pakikipag -ugnayan. Inamin niya na ang pag -unlad sa mga lugar na ito ay mas mabagal kaysa sa ninanais.
Upang matugunan ang kakulangan sa pananalapi, ang EA ay bumubuo ng "Apex Legends 2.0," isang makabuluhang pag -update na naglalayong muling mabuhay ang prangkisa, nakakaakit ng mga bagong manlalaro, at, mahalaga, pagtaas ng kakayahang kumita. Gayunpaman, ang paglulunsad ay madiskarteng binalak para sa paglabas ng susunod na pamagat ng battlefield (inaasahan bago ang Abril 2026), malamang na minsan sa taong piskal ng EA.
Binigyang diin ni Wilson ang pangmatagalang pangako ng EA sa Apex Legends, na inisip ito bilang isang prangkisa na may isang habang-buhay na mga dekada. Inilarawan niya ang Apex 2.0 hindi bilang isang pangwakas na pag -ulit ngunit bilang isang pangunahing pag -overhaul upang mapahusay ang pangkalahatang karanasan sa paglalaro. Ang diskarte na ito ay sumasalamin sa diskarte ng Activision kasama ang Warzone 2.0, kahit na ang tagumpay ng reboot na iyon ay nananatiling debatable sa mga tagahanga.
Sa kabila ng kasalukuyang mga pakikibaka sa pananalapi, ang Apex Legends ay nagpapanatili ng isang malakas na presensya sa kasabay na mga chart ng bilang ng Steam, kahit na ang mga numero ng rurok ng player ay nasa likod nito, at kasalukuyang nakakaranas ito ng isang pababang takbo. Ang EA ay walang alinlangan na pag -aralan ang mga tagumpay at pagkabigo ng mga kakumpitensya sa labanan ng Royale dahil nag -navigate ito sa hinaharap ng mga alamat ng tuktok.