Satranç, eSports Arena'ya girer: EWC 2025'te tarihi bir an
Esports Dünya Kupası (EWC) 2025 turnuvası şaşırtıcı ama heyecan verici bir duyuru yaptı: Satranç resmi olarak bir eSport! Bu antik oyun kadroya katılıyor ve hem satranç hem de eSports dünyası için önemli bir kilometre taşı işaret ediyor.
Satranç merkez aşamasını alır
Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasında çığır açan bir ortaklık, ilk kez EWC'ye rekabetçi satranç getiriyor. Bu işbirliği, klasik strateji oyununu daha geniş, daha ana akım bir kitleye tanıtmayı amaçlamaktadır.
EWCF CEO'su Ralf Reichert coşkusunu dile getirdi, satranç "tüm strateji oyunlarının annesi" olarak adlandırdı ve tarihsel önemi, küresel cazibesini ve canlı rekabet sahnesini EWC'nin misyonu için mükemmel bir uyum olarak vurguladı.
Dünya şampiyonu ve en üst düzey oyuncu Magnus Carlsen, satrançları yeni nesil hayranlarla bağlamayı amaçlayan bir büyükelçi olarak hizmet verecek. Oyunun erişimini genişletme ve gelecekteki oyunculara ilham verme fırsatı konusundaki heyecanını dile getirdi.
Riyad 2025: 1,5 milyon dolarlık bir hesaplaşma
31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde yer alan EWC 2025, 1,5 milyon dolarlık bir ödül havuzuna sahip olacak. Yeterlilik, Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenen 2025 Şampiyonlar Satranç Turu (CCT) ile belirlenecek. En iyi 12 CCT oyuncusu, "Son Şans Edicisi" nden dördü ile birlikte 300.000 dolarlık bir ödül havuzu ve EWC'de açgözlü bir nokta için yarışacak ve satrançın açılış esporları görünümünü işaretleyecek.
Esports hayranlarına yapılan çekiciliği geliştirmek için CCT, daha hızlı, daha dinamik bir format kullanacaktır. Maçlar, Armageddon tiebreakers ile artışsız 10 dakikalık bir zaman kontrolüne sahip olacak.
Kökler 1500 yıl eski Hindistan'a kadar uzanan satranç, yüzyıllar boyunca gelişti. Chess.com gibi platformlar tarafından kolaylaştırılan dijital uyarlaması, özellikle Covid-19 pandemi sırasında erişilebilirliğini genişletti. Daha fazla akarsu, etkileyiciler ve "Kraliçe'nin Gambiti" gibi popüler medya ile körüklenen satranç artık bir eSport olarak daha fazla büyüme için hazırlanıyor. Bu resmi tanıma yeni bir oyuncu ve meraklılar dalgası çekmeyi vaat ediyor.