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Balatro的創造者並沒有期望他的比賽取得如此巨大的成功

Apr 26,2025 作者: Gabriella

Balatro的創造者並沒有期望他的比賽取得如此巨大的成功

2024年,由名為Localthunk的獨奏開發商製作的獨立遊戲Balatro出現了巨大的成功,銷售了超過500萬張,並通過遊戲行業發送了Shockwaves。這場意外的勝利不僅吸引了全世界的球員,而且在2024年遊戲獎上也獲得了多個獎項。遊戲社區和Localthunk本人都沒有期待如此出色的接待。

Localthunk最初是為了不冷不熱的評論而準備的,由於遊戲的非常規性,預計得分約為6-7。令他驚訝的是,PC遊戲玩家授予Balatro A Stellar 91,引發了其他評論家的高度讚揚。該遊戲在Metacritic和Opencritic上迅速取得了令人印象深刻的90。 Localthunk謙卑地承認,他會以不超過8分的身份自我評估自己的創作,這使得備受讚譽的好處更加令人驚訝。

出版商Playstack在發布之前通過積極主動的媒體參與為這一成功做出了重大貢獻。然而,正是口碑的力量真正推動了巴拉特羅的銷售,超過了初始預測10-20倍。該遊戲在最初的24小時內在Steam上售出了令人驚訝的119,000份,Localthunk被描述為他一生中最超現實的一刻。

儘管取得了巨大的成功,但Localthunk承認,他沒有明確的公式可以與其他獨立開發人員分享,從而強調了遊戲行業的不可預測性質。

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