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Balatro的创造者并没有期望他的比赛取得如此巨大的成功

Apr 26,2025 作者: Gabriella

Balatro的创造者并没有期望他的比赛取得如此巨大的成功

2024年,由名为Localthunk的独奏开发商制作的独立游戏Balatro出现了巨大的成功,销售了超过500万张,并通过游戏行业发送了Shockwaves。这场意外的胜利不仅吸引了全世界的球员,而且在2024年游戏奖上也获得了多个奖项。游戏社区和Localthunk本人都没有期待如此出色的接待。

Localthunk最初是为了不冷不热的评论而准备的,由于游戏的非常规性,预计得分约为6-7。令他惊讶的是,PC游戏玩家授予Balatro A Stellar 91,引发了其他评论家的高度赞扬。该游戏在Metacritic和Opencritic上迅速取得了令人印象深刻的90。 Localthunk谦卑地承认,他会以不超过8分的身份自我评估自己的创作,这使得备受赞誉的好处更加令人惊讶。

出版商Playstack在发布之前通过积极主动的媒体参与为这一成功做出了重大贡献。然而,正是口碑的力量真正推动了巴拉特罗的销售,超过了初始预测10-20倍。该游戏在最初的24小时内在Steam上售出了令人惊讶的119,000份,Localthunk被描述为他一生中最超现实的一刻。

尽管取得了巨大的成功,但Localthunk承认,他没有明确的公式可以与其他独立开发人员分享,从而强调了游戏行业的不可预测性质。

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