首页 新闻 战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

Feb 27,2025 作者: Aria

WarFrame的创建者Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes在Tennocon 2024上推出了令人兴奋的新内容以及即将推出的幻想MMO SoulFrame。

战舰:1999年 - 到达2024年冬天

Protoframes,Infestations和一个男孩乐队惊喜

TennoCon 2024 showcased a gameplay demo for Warframe: 1999, a significant departure from the series' usual sci-fi setting. The expansion transports players to Höllvania, a city overrun by the early stages of the Infestation. Players control Arthur Nightingale, leader of the Hex, wielding a Protoframe – a precursor to the Warframes in the main game. The objective? Find Dr. Entrati before New Year's Eve. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe demo highlighted Arthur using the Atomicycle, a fierce battle against proto-infested enemies, and an unexpected encounter with a 90s boy band. The demo's soundtrack is now available on the Warframe YouTube channel. ### Meet the Hex Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe Hex team comprises six members, each with unique roles. While only Arthur is playable in the demo, the expansion introduces a romance system, allowing players to build relationships with Hex members via "Kinematic Instant Message," potentially leading to a New Year's Eve kiss. ### Warframe Anime Short Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes is collaborating with The Line animation studio (known for Gorillaz music videos) on an animated short set in the 1999 infested world. Further details are scarce, but the short is slated for release alongside the expansion. Soulframe Gameplay Demo ----------------------- ### An Open-World Fantasy MMO Experience 数字极端揭示了灵魂框架Devstream,提供现场演示,新故事和游戏细节。玩家成为使节,负责清洁ode诅咒困扰ALCA。 Warsong Prologue介绍了游戏的世界。

与Warframe快节奏的动作不同,Soulframe具有较慢,故意的近战战斗。 Nightfold是个人轨道,是与NPC互动,手工制作和与狼坐骑互动的枢纽。

盟友和敌人

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done玩家将遇到祖先,赋予独特能力的烈酒。老鼠女巫Verminia,有助于制作和化妆品升级。敌人包括强大的远程攻击者Nimrod和一个险恶的野兽Bromius。

SoulFrame发行

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Donesoulframe目前处于封闭式alpha(灵魂框架的前奏)中,并计划于今年秋天提供更广泛的访问计划。

直播游戏过早结束的数字极端首席执行官

仓促遗弃的危险

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done在2024年Tennocon的VGC采访中,数字极端首席执行官史蒂夫·辛克莱(Steve Sinclair)表示担心主要出版商在发射斗争后过快地放弃现场服务。他强调了所涉及的重大投资和社区建设,这表明担心球员人数下降会导致过早关闭。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done游戏(例如国歌,同步和Crossfire X)作为这种趋势的例子。相比之下,Warframe在十年中的成功表明了通过一致的更新和球员参与度获得长期实时服务成功的潜力。在取消了令人惊叹的永恒之后,数字极端是避免使用SoulFrame的类似错误。

最新文章

26

2026-05

像素科技与魔法领域指南

https://img.hroop.com/uploads/08/683f465421282.webp

Realms of Pixel 为像素 RPG 类型带来了清新且身临其境的体验,将复古美学与深度、策略性的游戏系统完美融合。游戏设定在广阔多变的世界——帕尼亚大陆(Continent of Pania),玩家将沉浸在一个古老魔法与未来科技共存并时常发生碰撞的世界中。游戏的核心挑战在于掌握其核心系统:组建强大的队伍、理解英雄角色、优化召唤策略,以及管理有限资源以实现长期发展。本指南旨在为新玩家和资深冒险者全面解析决定在《科技与魔法》(Tech & Magic)中成功的关键机制。我们将引导你了解你将

作者: Aria阅读:4

26

2026-05

《愤怒的小鸟2》限时太空生态事件回归

https://img.hroop.com/uploads/85/68f4a8a6b9549.webp

《愤怒的小鸟2》再次在限时社区活动中飞向太空。 体验突破重力的动作玩法,与大家一起完成共同的社区目标。 收集羽毛以获取奖励,包括游戏内货币和装饰物品。 继世嘉收购Rovio之后,许多粉丝担心经典的《愤怒的小鸟》系列可能会被冷落。然而事实并非如此。虽然Rovio将重点放在把索尼克带到移动端上,但他们也投入了大量精力来保持《愤怒的小鸟》玩家的参与度。现在,《愤怒的小鸟2》中备受喜爱的太空生态即将回归!这次限时活动从10月24日持续到11月21日,引入了新的机制、全新的视觉重设计以及一个所有玩家

作者: Aria阅读:5

23

2026-05

无限暖暖版本1.8丹青季将水墨与神话化为魔法

https://img.hroop.com/uploads/74/6883f0e52a712.webp

《无限暖暖》1.8版本带来全新体验,丹青季将民间传说、水墨画与奇幻元素融合,打造一场超现实冒险之旅,于7月30日至9月2日开启。 从星海之海前往隐秘岛屿 “丹青”源自中国古代绘画中的传统颜料,这一文化遗产在本更新中处处体现。妮可与莫莫发现一幅神秘卷轴,将他们传送至一片未受侵扰的秘境——这里雾气缭绕的山峰、层叠的竹林与如镜湖泊交织成一幅充满秘密的生动画卷。一起来探索《无限暖暖》丹青季的精彩内容吧。 尽管景色迷人,但村民接连失踪的神秘事件逐渐展开。先知引导妮可穿梭于这个奇异世界,在主线故事推进的同时

作者: Aria阅读:5

23

2026-05

《生化危机:生存小队》确认部分经典Boss角色回归

Capcom 公布了一款全新电影式预告片,为其即将推出的移动端策略游戏 生化危机:生存小队(Resident Evil Survival Unit)进行宣传,该预告片似乎证实了玩家将遇到几款标志性敌人的内容。 虽然这支 电影式预告片 是对《生化危机》系列全球核心理念的一次精致、华丽且毫不掩饰的宏大展示,但其本质仍局限于电影化呈现。因此,它未能深入揭示核心玩法系统。 尽管如此,Capcom 邀请您立即注册兴趣。如果您喜欢所看到的内容——以及听到的内容(包括由 Queen Bee 创作的时尚主题曲)

作者: Aria阅读:5