首頁 新聞 戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

Feb 27,2025 作者: Aria

WarFrame的創建者Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes在Tennocon 2024上推出了令人興奮的新內容以及即將推出的幻想MMO SoulFrame。

戰艦:1999年 - 到達2024年冬天

Protoframes,Infestations和一個男孩樂隊驚喜

TennoCon 2024 showcased a gameplay demo for Warframe: 1999, a significant departure from the series' usual sci-fi setting. The expansion transports players to Höllvania, a city overrun by the early stages of the Infestation. Players control Arthur Nightingale, leader of the Hex, wielding a Protoframe – a precursor to the Warframes in the main game. The objective? Find Dr. Entrati before New Year's Eve. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe demo highlighted Arthur using the Atomicycle, a fierce battle against proto-infested enemies, and an unexpected encounter with a 90s boy band. The demo's soundtrack is now available on the Warframe YouTube channel. ### Meet the Hex Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneThe Hex team comprises six members, each with unique roles. While only Arthur is playable in the demo, the expansion introduces a romance system, allowing players to build relationships with Hex members via "Kinematic Instant Message," potentially leading to a New Year's Eve kiss. ### Warframe Anime Short Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes is collaborating with The Line animation studio (known for Gorillaz music videos) on an animated short set in the 1999 infested world. Further details are scarce, but the short is slated for release alongside the expansion. Soulframe Gameplay Demo ----------------------- ### An Open-World Fantasy MMO Experience 數字極端揭示了靈魂框架Devstream,提供現場演示,新故事和遊戲細節。玩家成為使節,負責清潔ode詛咒困擾ALCA。 Warsong Prologue介紹了遊戲的世界。

與Warframe快節奏的動作不同,Soulframe具有較慢,故意的近戰戰鬥。 Nightfold是個人軌道,是與NPC互動,手工製作和與狼坐騎互動的樞紐。

盟友和敵人

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done玩家將遇到祖先,賦予獨特能力的烈酒。老鼠女巫Verminia,有助於製作和化妝品升級。敵人包括強大的遠程攻擊者Nimrod和一個險惡的野獸Bromius。

SoulFrame發行

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Donesoulframe目前處於封閉式alpha(靈魂框架的前奏)中,並計劃於今年秋天提供更廣泛的訪問計劃。

直播遊戲過早結束的數字極端首席執行官

倉促遺棄的危險

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done在2024年Tennocon的VGC采訪中,數字極端首席執行官史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)表示擔心主要出版商在發射鬥爭後過快地放棄現場服務。他強調了所涉及的重大投資和社區建設,這表明擔心球員人數下降會導致過早關閉。

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done遊戲(例如國歌,同步和Crossfire X)作為這種趨勢的例子。相比之下,Warframe在十年中的成功表明了通過一致的更新和球員參與度獲得長期實時服務成功的潛力。在取消了令人驚歎的永恒之後,數字極端是避免使用SoulFrame的類似錯誤。

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