
Ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Shadows wurde kürzlich enthüllt, das den Fans ihren ersten Blick auf Kyoto aus einem Synchronisation -Standpunkt bietet. Das Filmmaterial wird von der japanischen Medien -Outlet -Impert -Uhr geteilt und zeigt den Protagonisten Naoe, der ein Dach skaliert und eine weitläufige Sicht auf die Stadt zeigt. Kyoto scheint jedoch kleiner zu sein als viele Fans erwartet und diskutierten Diskussionen über seine Gestaltung und Funktionalität.
Reddit -Benutzer, die das Video kommentierten, lobten die Ästhetik des Ortes, äußerten sich jedoch Bedenken hinsichtlich der wichtigsten Elemente der Assassin's Creed -Serie, insbesondere der Kletter- und Parkour -Mechanik. Das Filmmaterial deutet darauf hin, dass die Stadt möglicherweise keine umfassenden Möglichkeiten für das Freilauf bietet, was zu gemischten Reaktionen innerhalb der Gemeinde geführt hat.
Hier sind einige Gefühle, die von Benutzern geteilt werden:
Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv Spaß machen, es wird auf jeden Fall Spaß machen, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.
Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.
Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.
Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.
Assassins Creed Shadows soll am 20. März 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC gestartet werden. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, warten die Fans gespannt auf weitere Details darüber, wie die Signaturmechanik der Serie in diese einzigartige historische Umgebung integriert wird. Während Kyoto die Authentizität vor actionpacked Traversal priorisieren kann, wird nur die Zeit feststellen, ob die Entwickler die richtige Balance zwischen Schönheit und Gameplay geschlagen haben.