首頁 新聞 “刺客信條陰影:京都的跑酷潛力探索”

“刺客信條陰影:京都的跑酷潛力探索”

Apr 24,2025 作者: Emery

“刺客信條陰影:京都的跑酷潛力探索”

最近揭幕了刺客信條陰影的新遊戲視頻,從同步的角度為粉絲們提供了京都的首次瞥見。由日本媒體分享的鏡頭印象深刻,主角娜奧(Naoe)縮放了屋頂,揭示了對城市的廣闊視野。但是,京都似乎比許多粉絲預期的要小,引發了有關其設計和功能的討論。

對視頻發表評論的Reddit用戶稱讚該地點的美學,但對刺客信條系列的關鍵要素(尤其是攀岩和跑酷機械師)表示擔憂。錄像表明,該市可能沒有提供廣泛的自由運行機會,這導致社區內的反應好壞參半。

以下是用戶共享的一些觀點:

京都不應該是統一大小的一半嗎?不要誤會我的意思,看起來很漂亮,探索它肯定會很有趣,但是我希望至少有一個人口稠密的城市為跑酷設計。

看起來很棒,但令人失望的是,我們可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的鉤子能彌補這一點。

看起來不錯,但是沒有足夠的結構來適合跑酷。

雖然視覺吸引人,但它並不像一個城市。我敢肯定這在歷史上是準確的,但是在跑酷潛力方面似乎缺乏。

刺客信條陰影定於2025年3月20日推出,用於PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。隨著發行日期的臨近,粉絲們熱切地等待有關該系列簽名機制將如何集成到這個獨特的歷史環境中的更多細節。儘管京都可以優先考慮真實性,而不是動作包裝的遍歷,但只有時間才能證明開發人員是否達到了美麗和遊戲玩法之間的正確平衡。

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