
Une nouvelle vidéo de gameplay d'Assassin's Creed Shadows a récemment été dévoilée, offrant aux fans leur premier aperçu de Kyoto d'un point de vue de synchronisation. Partagée par la montre Impress Impressive de médias japonais, les images présentent le protagoniste Naoe à l'échelle d'un toit, révélant une vue expansive de la ville. Cependant, Kyoto semble être plus petit que de nombreux fans prévus, déclenchant des discussions sur sa conception et sa fonctionnalité.
Les utilisateurs de Reddit qui ont commenté la vidéo ont salué l'esthétique de l'emplacement mais ont exprimé des inquiétudes concernant les éléments clés de la série Assassin's Creed, en particulier la mécanique d'escalade et de parkour. Les images suggèrent que la ville pourrait ne pas offrir de vastes opportunités de libre cours, ce qui a conduit à des réactions mitigées au sein de la communauté.
Voici quelques sentiments partagés par les utilisateurs:
Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d'Unity? Ne vous méprenez pas, ça a l'air magnifique et l'explorer sera certainement agréable, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour.
Il a fière allure, mais il est décevant que nous soyons limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. Espérons que le crochet de grappling compensera.
Ça a l'air bien, mais il n'y a pas assez de structures pour le parkour approprié.
Bien qu'il soit visuellement attrayant, cela ne ressemble pas à une ville. Je suis sûr que c'est historiquement exact, mais cela semble manquer en ce qui concerne le potentiel parkour.
Assassin's Creed Shadows devrait être lancé le 20 mars 2025 pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la date de sortie, les fans attendent avec impatience plus de détails sur la façon dont les mécanismes de signature de la série seront intégrés dans ce cadre historique unique. Alors que Kyoto peut prioriser l'authenticité sur la traversée pleine d'action, seul le temps nous dira si les développeurs ont trouvé le bon équilibre entre la beauté et le gameplay.