Electronic Arts (EA) gab heute bekannt, dass die nächste Ausgabe des Battlefield -Franchise irgendwann im Geschäftsjahr 2026 veröffentlicht werden soll, der von April 2025 bis März 2026 stattfindet. Diese Ankündigung begleitete die Enthüllung von Battlefield Labs, eine neue Spieler -Testinitiative, die während des Entwicklungsprozesses Feedback sammelte. Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Video wurde ebenfalls veröffentlicht.
Battlefield Labs ermöglichen potenzielle Tests und Innovationen in verschiedenen Aspekten des Spiels. EA betonte, dass fast alles getestet wird, aber zu diesem Zeitpunkt nicht alle Elemente vollständig realisiert werden. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA). EA erklärte, sie seien stolz auf den Fortschritt des Spiels, selbst in seinem Bundesstaat vor dem Alpha, und dass das Feedback des Spielers entscheidend sein wird, um die Kernspielelemente zu verfeinern. Das Testen konzentriert sich auf Kernkampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele, einschließlich Kernmodi wie Eroberung und Durchbruch. Verbesserungen des Klassensystems (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) sind ebenfalls geplant, um das strategische Gameplay zu verbessern.
Die Entwicklung des neuen Battlefield wird von Battlefield Studios, einem Kollektiv von vier EA -Studios: DICE (Stockholm), Motiv (Montreal), Ripple Effect (USA) und Kriterium (UK) angeführt. DICE ist führend in der Mehrspielermodus, Motive leitet Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten um, Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzulocken, und das Kriterium arbeitet an der Single-Player-Kampagne. EA beschrieb diese Entwicklungsphase als "kritisch".
Dieses neue Schlachtfeld kehrt nach den Ausflügen der Serie in einen modernen Umfeld in den Zweiten Weltkrieg, den Zweiten Weltkrieg und die nahe Zukunft zurück. Frühe Konzeptkunst deutete auf Schiff zu Schiff und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophenelemente wie Waldbrände hin. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, zitierte Battlefield 3 und 4 als Inspiration und zielte darauf ab, die Spitzenleistung der Serie wiederzugewinnen und gleichzeitig seine Angebote zu erweitern, um ein breiteres Publikum anzuziehen. Das Spiel wird das Spezialsystem und die 128-Spieler-Karten von Battlefield 2042 aufgeben und sich stattdessen für das traditionellere 64-Spieler-Format entscheiden.
Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat das Projekt als eines der ehrgeizigsten Bemühungen von EA beschrieben. Die bedeutende Investition und Beteiligung mehrerer Studios unterstreicht die hohen Einsätze, die an diesem neuen Schlachtfeld-Titel beteiligt sind, nach dem weniger als herausragenden Empfang von Battlefield 2042. Das Team von Battlefield Studios hat ihr Engagement für die Wiedererlangung des Vertrauens der Kernspieler des Schlachtfeldes festgelegt und gleichzeitig die Berufung des Spiels auf ein breiteres Publikum erweitert. EA hat den endgültigen Titel- oder Startplattformen des Spiels noch nicht bekannt gegeben.