Electronic Arts (EA) a annoncé aujourd'hui que le prochain épisode de la franchise Battlefield devrait être publié au cours de son exercice 2026, qui se déroule d'avril 2025 à mars 2026. Cette annonce a accompagné le dévoilement de Battlefield Labs, une nouvelle initiative de test de joueurs conçue pour recueillir des commentaires au cours du processus de développement. Une courte vidéo pré-alpha a également été publiée.
Battlefield Labs permettra les tests et l'innovation axés sur les joueurs sur divers aspects du jeu. EA a souligné que bien que presque tout soit testé, tous les éléments ne seront pas pleinement réalisés à ce stade. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA). EA a déclaré qu'ils étaient fiers des progrès du jeu, même dans son état pré-alpha, et que les commentaires des joueurs seront cruciaux pour affiner les éléments de jeu de base. Les tests se concentreront sur le combat de base, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe, y compris les modes de base comme la conquête et la percée. Des améliorations au système de classe (assaut, ingénieur, support et reconditionnement) sont également prévus pour améliorer le gameplay stratégique.
Le développement du nouveau champ de bataille est dirigé par Battlefield Studios, un collectif de quatre studios EA: Dice (Stockholm), Motive (Montréal), Ripple Effect (États-Unis) et Criterion (Royaume-Uni). DICE est en tête du développement multijoueur, Motive gère les missions solo et les cartes multijoueurs, Ripple Effect se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs, et Criterion travaille sur la campagne solo. EA a décrit cette phase de développement comme "critique".
Ce nouveau champ de bataille marque un retour à un cadre moderne après les excursions de la série dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. L'art du concept précoce a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des éléments de catastrophe naturels comme les incendies de forêt. Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a cité Battlefield 3 et 4 comme inspiration, visant à reprendre la performance de pointe de la série tout en élargissant ses offres pour attirer un public plus large. Le jeu abandonnera le système spécialisé et les cartes de 128 joueurs de Battlefield 2042, optant plutôt pour le format plus traditionnel à 64 joueurs.
Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des efforts les plus ambitieux d'EA. L'investissement et l'implication importants de plusieurs studios soulignent les enjeux élevés impliqués dans ce nouveau titre de champ de bataille, après la réception moins que stellaire de Battlefield 2042. L'équipe de Battlefield Studios a déclaré leur engagement à regagner la confiance des joueurs de base du champ de bataille tout en étendant l'attrait du jeu à un public plus large. EA n'a pas encore révélé le dernier titre ou les plates-formes de lancement du jeu.